各角色的基础属性
缩略语
str
: Strength,
力量
dex
: Dexterity,
敏捷
vit
: Vitality,
活力
eng
: Energy,
能量
sta
: Stamina,
精力
life
:
生命
mana
:
法力
l/L
: Life Per Level,
每升一级增加的生命
m/L
: Mana Per Level,
每升一级增加的法力
s/L
: Stamina Per Level,
每升一级增加的精力
l/v
: Life Per Vitality,
每加一点
Vit
增加的生命
m/e
: Mana Per Energy,
每加一点
Eng
增加的法力
各角色的初始属性与成长性
下表中的
Str,Dex,Vit,Eng,Sta,Life,Mana
都是各个角色起始的状态
|
str
|
dex
|
vit
|
eng
|
life
|
sta
|
l/L
|
m/L
|
s/L
|
l/v
|
m/e
|
Ama
|
20
|
25
|
20
|
15
|
50
|
84
|
2
|
1.5
|
1
|
3
|
1.5
|
Sor
|
10
|
25
|
10
|
35
|
40
|
74
|
1
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Nec
|
15
|
25
|
15
|
25
|
45
|
79
|
1.5
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Pal
|
25
|
20
|
25
|
15
|
55
|
89
|
2
|
1.5
|
1
|
3
|
1.5
|
Bar
|
30
|
20
|
25
|
10
|
55
|
92
|
2
|
1
|
1
|
4
|
1
|
Dru
|
15
|
20
|
25
|
20
|
55
|
84
|
1.5
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Asn
|
20
|
20
|
20
|
25
|
50
|
95
|
2
|
1.5
|
1.25
|
3
|
1.75
|
各角色的基础命中率
(Attack Rating)
Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + Factor
式中的
Factor
因子取值如下
-------------------------------------------------------------
角色
Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn
Factor 5 -15 -10 20 20 5 15
-------------------------------------------------------------
各角色的基础防御力
(Defence)
Base_Defence = [Dex/4]