Qt综述

Qt

sf2gis@163.com

2014年8月1日创建

2014年8月17日 增加国际化内容

2014年8月27日QtCreator 添加工具条

 

1  总述

Qt程序为C++程序的基础上开发的。

以main开始。

Qt程序有一个唯一的代表本程序的类QApplication。生成其对象后,运行exec()函数,则程序运行。

QtApplication具有一个唯一的活动窗体QWidget,使用setActiveWindow()设置。QtApplicate将会以活动窗体的生命周期为主生命周期。

qApp代表本程序的QtApplicate的实例。

1.1 类关系

对象类:QObject是QWidget的基类 ,QWidget是所有UI的基类。

主窗口类:QMainWindow,具有菜单和工具条等基本窗口部件。

对话框类:QDialog,对话框类。

控件类:QWidget,所有控件基本。

 

2 信号与槽 Signal and Slot

信号与槽技术是Troll Tech公司独立创建的技术。使用MOC(meta object compiler)创建合乎C++标准的回调函数。

信号:事件,包含用户事件,内部状态事件。使用成员函数实现。

发射信号:emit。

槽:处理事件。标准函数+添加slot标志。

连接:将signal与slot进行connect,这样在emit signal时就调用slot。

2.1 使用方法 

使用信号和槽时,必须首先声明Q_OBJECT宏。

声明槽:public slots:。

声明信号:singals:(这里没有范围标志)。

发射信号:emit 信号函数。

连接信号和槽:connect(sender,signal,receiver,slot);

断开信号与槽的连接:disconnect(sender,signal,receiver,slot);

信号和槽之间的参数可以不匹配。

可以将信号与信号进行连接。

如果连接到当前的槽,则可能省略receiver,但并不推荐这么做,会引起混淆。

3 MOC元对像编译

将qt的信号和槽转化为标准的C++代码。

MOC在Qt的bin目录下moc.exe。

使用方法

moc  .h文件–o .moc文件

这里.moc文件就是标准的c++头文件。

在使用时,需要将所有使用信号和槽的头文件转化为.moc文件,然后将moc文件包含在头文件中(不要包含在cpp文件中)。

4 窗体

4.1 主窗体QMainWindow

QMainWindow是一个遵循Windows窗体的Widget,可以包含菜单,工具条,状态栏等标准窗体控件。

可以使用QMdiArea,QMdiSubWindow来设置MDI。

4.2 滚动条

QScrollArea:指定区域滚动。将窗体作为QScrollArea的子控件使用(setWidget())。注意,此时子控件的内存将由QScrollArea进行释放。

QScrollBar:滚动条。

样式布局,可以设置滚动条。

4.3 菜单

QAction:item.SLOT can be connet here.

QMenu:menu.

QMenuBar:bar.

QMainWindow中使用menuBar()->addMenu()添加到当前主窗口。

4.4 工具条

QToolBar:添加QAction进行事件响应。

QMainWindow中使用addToolBar()将添加工具条添加到当前主窗口。

在QtCreator中,UI具有maintoolbar,只要向这个工具中添加action,就可以直接显示相关工具了(可以直接将action拖动到工具条上完成添加)。

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721533f70100no6g.html

如果要向窗体中添加新的工具条,要吧在QtCreator的对象浏览器中右击主窗体对象MainWindows-》添加工具条,就会生成一个新工具条。

参考:http://www.qtforum.org/article/27123/qt-creator-how-to-add-toolbars.html

 

4.5 状态条

statusBar():如果存在,则返回指针,如果不存在,则创建后返回指针。

5 控件

5.1 QFrame

所有带有边框的部件的基类。

用于调整边框效果。

5.2 QCompleter

具有自动补全功能。

可以被具有编译功能的控件使用。

5.3 QDateTimeEdit

微调日期时间。

可以设置样式。

5.4 QPushButton

setIcon():设置图片。

5.5 QRadioButton、QButtonGroup、QCheckBox

单选按钮,复选按钮。

放在QButtonGroup中组成一组。

5.6 QTableView,QTableWidget

QTableView是QTableWidget的基类。

增加行、列数目:setRowCount(),setColumnCount()。

删除行、列:removeRow()、reomveColumn()。

设置水平表头:setHorizontalHeadLabels()。

设置垂直表头:setVertialHeadLabels()。

设置编辑方式:setEditTriggers()。

设置选中方式:setSelectionBehavior()。

获取选中内容:处理相关的信号。

参考:http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7774737

 

5.7 QListWidget

添加项:addItem()

删除项:takeItem();removeItemWidget();记得要delete item。

修改项:首先将item设置为可编辑(pItem->setFlags(Qt::ItemIsEnabled|Qt::ItemIsEditable)),然后将使用editItem(pItem)。

获取选中项:处理相关信号。

5.8 QComboBox

添加项:addItem()

删除项:removeItem()。

修改项:setItemText()。

获取选中项:处理相关信号。或直接使用currentText()。

5.9 QGroupBox

添加项:在布局中添加项。

布局:setLayout()可以用于添加布局。

5.10 QButtonGroup

用于设置单选按钮为一组。

5.11 QSplitter

用于将子控件大小变为可以拖动,并统一布局。

添加子部件:以splitter为父控件,或者addWidget。

设置切分方法:setOrientation();

5.12 QTabWidget

用于不同页面的切换。

添加页面:addTab()。

删除页面:removeTab()。

切换页面:setCurrentTab()。

获取当前页面:CurrentIndex(),currentWidget()。

5.13 QSlider

滑块控件。

设置范围:setRange()。

设置刻度间隔:setTickInterval()。

设置步进值:setPageStep(),setSingleStep()。

获取当前值:value();处理valueChanged信号。

5.14 QSpinBox

微调控件。

设置范围:setRange()。

设置步进值:setSingleStep()。

获取当前值:value();处理valueChanged信号。


 

5.15 QTreeWidget

树状列表框。

首先要设置col宽度。

添加Root:addTopLevelItem()。

添加subItem:以RootItem为父Item构造。

当前选中项:currentItem()。

5.16QProgressBar

进度条。

设置进度:setValue()。

获取当前进度:value()。

5.17 QDoubleValidator、QIntValidator

验证器,用于输入验证。

通过时触发editingFinished、returnPressed,不通过时无效。

可以通过派生于QValidator的类,实现validate()函数来实现验证输入信息。可以返回明确的同意或拒绝,当未完成输入时,返回不确定。

6 抽象的行为:QAction

在GUI的交互中,menu,toolbar等同一个响应事件,可能会有许多的入口。为了使多个控件可以使用相同的响应事件,Qt中使用QAction抽象为行为的类。

QAction的主要用途是对于菜单项、工具按钮、快捷方式等多个入口提供统一的行为。在QMenu中提供了简单的构造QAction的方法。

6.1 使用方法

QAction一般在UI设计时,作为主窗口ui类的私有成员,在控件调用之前创建,并用控件的addAction()方法添加引用(这一步可以在UI的设计中自动完成)。

然后在逻辑主类中与相关的SLOT函数connect进行使用。

//ui_xx.h

class Ui_MainWindow

{

public:

    QAction*actionOpen;

    QAction*actionExecQuery;

              ………………………………….

   actionOpen = newQAction(MainWindow);

  actionOpen->setObjectName(QString::fromUtf8("actionOpen"));

   actionExecQuery =new QAction(MainWindow);

  actionExecQuery->setObjectName(QString::fromUtf8("actionExecQuery"));

         ………………………………….

 menu->addAction(actionOpen);

 menu_2->addAction(actionExecQuery);

         ………………………………….

 

///xx.cpp

    //execqueryaction
    connect(ui->actionExecQuery,SIGNAL(toggled()),this,SLOT(execQuery()));

 

 

 

7 正则表达式

 

8 绘图

绘图工作需要在一个QPaintDevice上使用QPainter进行绘制,绘制功能由QPaintEngine提供(由QPainter调用,由各种图形库提供,用户一般不用处理)。

具体的绘制工作由QPainter完成,结果和数据源由QPaintDevice提供。

8.1 绘图

可以应用QPainter进行绘图。

8.1.1绘图规则

重载paintEvent()。

begin();设置当前为active。

具体的绘制工作。只能放在此区域时才能被处理。

end();清除当前的active状态。

8.1.2绘制图形

可以绘制各种图形。

8.1.3样式控制

可以设置多种样式。

8.1.4颜色控制

支持各自格式的颜色。

8.1.5坐标控制

缩放、裁剪等功能。

shear():表示裁剪坐标系,使坐标系统的大小变为原来的倍数。0,表示不变。其它数值表示扩展为原来的多少倍。然后,图像坐标在新坐标系统中重新显示。

rotate():旋转。以度为单位。顺时针。

translate():平移。

scale():缩放。

setViewPort():设置设备坐标范围。默认为设备范围。可以用此函数人为设置设备的范围(只是改变当前的范围,设备并不能改变,但是输出认为已经改变)。

setWindow():设置逻辑坐标范围。默认为设备范围。可以用此函数人为设置逻辑坐标范围。可以据此与设备坐标的关系,重新绘制输出。

8.2 设备

8.2.1gif

使用QMovie可以控制gif。

首先使用QMovie打开gif,然后指定到相关QLabel(setMovie)。调用start()开始播放。

8.2.2格式

可以作为设备的类:能够直接处理图像数据。包含QImage(图像处理)、QPixmap(显示)、QBitmap(单色QPixmap)、QPiture(QPainter处理过程)。全部继承于QPaintDevice,能够被QPainter直接在内存中操作。

读写文件:QImageReader、QImageWriter用于处理数据的加载和保存的统一接口,并提供多种操作功能。

读写数据:QImage专门用于数据读写

格式转换:可以进行相互转换。

8.2.3QPicture

8.2.3.1  图像的读取

图像的存取,使用QPicture。

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