Qgis开发7-坐标系统CRS
设置和转换
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2014年8月24日
1 概述
坐标系统用于量化地图的不同部分,是显示、测量和地理运算的基础。
2 原理
每一个GIS都要面临坐标转换的问题。一个是设备坐标与逻辑坐标之间的转换,另一个是不同的逻辑坐标之间的转换。
2.1 设备坐标与逻辑坐标的转换
1) 如果从广义上来讲,是从硬件到软件的转换,默认两者是1:1的。在Qt中也进行了相应的转换,可以直接获取控件的坐标。
2) 从狭义上讲,控件的坐标作为一种视口坐标(viewport,局部设备坐标),要与地理坐标进行转换。它们之间的转换是GIS的基础。只有这一步设置正确了,才能进行比例尺、渲染、测试等量化操作。所以Qgis最初的名称为quantum gis,可能在坐标转换上也下一番功夫。
从视口到地图的转换,可以简单的理解为两种直角坐标的映射,只是Y方向不同。
2.2 坐标系统之间的转换
是一种不同的坐标系统之间的映射关系,可以是仿射变换,也可能会有其它变换,比较复杂。
3 方法
3.1 视口与地图转换QgsMapToPixel
Qgs与地图有关的所有设定通过QgsMapSettings指定。
使用当前MapCanvas设定的QgsMapToPixel由QgsMapCanvas::getCoordinateTransform()获取。
视口作为像素坐标系统,需要提供当前控件的大小范围ViewPort,由QgsMapCanvas的viewport提供,对应QgsMapSettins::mSize。
地图范围由图层大小提供QgsMapSettings::mExtent。
两者进行比例运行生成图元单位映射mMapUnitsPerPixel:这是所有运算的基础。
由于图层的宽高比与视口的宽高比可能不同,因此为显示