数据结构———栈和队列
1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈必须遵循,后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
只能栈顶插入,栈顶弹出
1.2栈的实现
栈可以用数组实现,也可用链表实现
链表:创建新元素,用新元素的next指向之前的元素,出栈删除元素指针指向下一个元素,free掉第一个元素就可以,我们一般不用链表实现栈
数组实现:
我们只要注意栈顶插入与删除就可以了,栈的实现相对链表的实现是比较简单的
头文件Stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
STDatatype* a;
int top;
int capacity;
}Stack;
//初始化
void STInit(Stack* ps);
// 销毁
void STDestroy(Stack* ps);
//删除
void STPop(Stack* ps);
//插入
void STPush(Stack* ps,STDatatype x);
//计算个数
int STSize(Stack* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(Stack* ps);
//出栈
STDatatype STTop(Stack* ps);
Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Stack.h"
//初始化
void STInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
printf("malloc fail");
return;
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
// 销毁
void STDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//插入
void STPush(Stack* ps, STDatatype x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a,sizeof(STDatatype) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//判断是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//删除
void STPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
ps->top--;
}
//计算个数
int STSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//出栈
STDatatype STTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
test.c
这里是测试用例,用来检测代码是否有bug
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Stack.h"
void test1()
{
Stack st ;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
printf("%d\n", STSize(&st));
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
2.队列
2.1队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.2队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
如果使用链表实现,那我们就得写两个指针,一个指向队头用来出队,一个指向队尾用来入队
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int QDatatype;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDatatype a;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int sz;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* qp);
//销毁
void Queuedestroy(Queue* qp);
//插入
void QueuePush(Queue* qp, QDatatype x);
//删除
void QueuePop(Queue* qp);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* qp);
//计算个数
int QueueSize(Queue* qp);
//第一个元素
QDatatype QueueFront(Queue* qp);
//最后一个元素
QDatatype QueueBack(Queue* qp);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
//初始化
void QueueInit(Queue* qp)
{
assert(qp);
qp->head = qp->tail = NULL;
qp->sz = 0;
}
//销毁
void Queuedestroy(Queue* qp)
{
assert(qp);
QNode* cur = qp->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
qp->head = qp->tail = NULL;
qp->sz = 0;
}
//插入
void QueuePush(Queue* qp, QDatatype x)
{
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->a = x;
if (qp->head == NULL)
{
assert(qp->tail == NULL);
qp->head = qp->tail = newnode;
}
else
{
qp->tail->next = newnode;
qp->tail = newnode;
}
qp->sz++;
}
//删除
void QueuePop(Queue* qp)
{
assert(qp);
assert(qp->head);
/*
QNode* next = qp->head->next;
free(qp->head);
qp->head = next;
qp->sz--;
if (qp->head == NULL)
qp->head = qp->tail = NULL;
*/
if (qp->head->next == NULL)
{
free(qp->head);
qp->tail = qp->head = NULL;
}
else
{
QNode* next = qp->head->next;
free(qp->head);
qp->head = next;
}
qp->sz--;
}
//判空
bool QueueEmpty(Queue* qp)
{
assert(qp);
return qp->sz == 0;
}
//计算个数
int QueueSize(Queue* qp)
{
assert(qp);
return qp->sz;
}
//第一个元素
QDatatype QueueFront(Queue* qp)
{
assert(qp);
assert(!QueueEmpty(qp));
return qp->head->a;
}
//最后一个元素
QDatatype QueueBack(Queue* qp)
{
assert(qp);
assert(!QueueEmpty(qp));
return qp->tail->a;
}
test.c
这里是测试用例,用来检测代码是否有bug
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"
void test1()
{
Queue q1;
QueueInit(&q1);
QueuePush(&q1, 1);
QueuePush(&q1, 2);
QueuePush(&q1, 3);
QueuePush(&q1, 4);
QueuePush(&q1, 5);
printf("%d ", QueueBack(&q1));
while (!QueueEmpty(&q1))
{
printf("%d ", QueueFront(&q1));
QueuePop(&q1);
}
printf("%d ", QueueSize(&q1));
}
int main()
{
test1();
return 0;
}