坐标系转换与手眼标定

本文详细介绍了坐标系转换与手眼标定的概念,特别是在图像与机械手之间的应用。通过矩阵表示法阐述了不同维度的坐标变换,包括旋转、平移、缩放等,并探讨了仿射变换和透视变换。提到了二维和三维场景下的标定方法,如九点标定在提高标定精度中的作用。同时,文中提供了求解变换矩阵的思路,并欢迎读者进行技术交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博客用于记录坐标系转换与手眼标定

在图像与机械手之间要实现标定,其本质就是坐标系的转换,坐标系转换可以用矩阵的形式来表示。下面累出各种图像变换及其变换矩阵。
不同变换之间的包含关系,适用于二维和三维如图是图像变换的包含关系,适用于二维和三维

列出不同变换的变换矩阵
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上图是手眼标定的实例:左上为labview的九点标定,左下为halcon的九点标定,右边为通过矩阵来求解三元一次方程求解仿射变换,最终带入输入点求解出输出点不同算法会有些许差异。
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