索尼音乐集团表示,公司及其艺术家都能 “认识到人工智能的重大潜力和进展”,并也非常支持 AI 技术的发展,但前提是这种发展要「尊重音乐创作者的权利」。🤷♀️
索尼音乐的《选择退出AI训练的声明》:
(来源:索尼音乐集团)
2024年6月24日,索尼音乐集团诉讼指控 Suno和Udio 在未经授权的情况下,使用了索尼音乐集团拥有的版权音乐来训练其 AI 模型,并通过这些模型生成新的音乐作品。以及他们还在未经授权的情况下,使用了其音乐作品的封面艺术、歌词和元数据。他们认为,Suno和 Udio 的行为是在 “剥夺索尼获得适当补偿的权利”。
与此同时,索尼音乐集团公开喊话要求侵权的全球开发者立即停止使用侵权信息训练 AI,并保留对过往侵权行为的追溯权。索尼也明确要求这些互联网平台更新其服务条款,明确表示「不允许」对其内容进行爬虫和训练。
其中,OpenAI、微软、谷歌、Suno和Udio 等一众开发 AI 系统的公司已经收到了索尼的信。同时索尼还单独寄信给苹果公司和Spotify,要求流媒体平台采取最佳的措施,保护艺术家和词曲作者,避免那些未经授权的AI公司非法训练模型。
AI 音乐公司:Udio 和 Suno
Suno 是一家位于美国马萨诸塞州剑桥的 AI初创公司,专注于 AI 音乐生成软件的开发。它被誉为 “音乐界的ChatGPT”,能够根据简单的文本提示生成广播质量级别的音乐,无需专业知识即可使用。Suno 的团队由机器学习专家组成,通过结合AI模型和 OpenAI的ChatGPT 来创作音乐和歌词。
Udio 今年刚刚成立,从科技投资界(Andreessen Horowitz)和音乐界(例如 Will.i.am 和 Common)的重量级人物那里筹集了数百万美元。喜剧演员 King Willonius 使用 Udio 的平台制作了 Drake 的 diss 曲目“BBL Drizzy”,在制作人 Metro Boomin 重新混音并向公众发布供任何人说唱后,这首歌迅速走红。
被起诉
美国唱片业协会 (RIAA) 声称,生成式人工智能对唱片公司的商业模式构成了风险。诉讼称:“与其授权受版权保护的录音,有意为自己目的授权此类录音的潜在被许可人,可以几乎不花任何成本生成与人工智能相似的录音。”诉讼还称,此类服务可能会“使‘模仿者’和‘声音相似者’充斥市场,从而颠覆现有的样本授权业务。”
(来源:RIAA官网)
RIAA 要求对「每件」侵权作品赔偿 15 万美元。通常用于训练 AI 系统的数据都非常庞大,累计起来,这项指控如果成立,被起诉的公司将为此付出惨重的商业代价。
Suno 与 Udio 的回应
Suno 首席执行官米基·舒尔曼 (Mikey Shulman) 则在一封电子邮件声明中表示,该公司的技术具有 “变革性”,旨在“产生全新的输出,而不是记忆和重复已有的内容”。舒尔曼表示,Suno 也不允许用户根据特定艺术家进行提示进而生成音乐。
(来源:apple官网)
Suno 和 Udio 均否认了索尼音乐集团的指控。他们表示,他们使用的音乐都是在网上公开获取的,他们认为这些音乐不属于版权保护范围。
YouTube 公开支持 AI 音乐
2024 年6月26日最新消息,YouTube 正在与唱片公司进行谈判,希望唱片公司提供歌曲版权,从而让其 AI 学习流行艺人的音乐。YouTube 还向索尼、华纳和环球等主要唱片公司表示可以提供大笔资金,试图说服更多艺人允许他们的音乐被用于训练 AI。
环球音乐集团与 OpenAI 合作
环球音乐集团 (UMG) 与 OpenAI 于 2022 年,签署了战略合作协议,双方合作开发了名为 "Hitmaker" 的 AI 音乐创作平台,该平台允许用户使用 AI 技术创作流行音乐。
2024年6月,UMG 宣布与人工智能技术公司 SoundLabs 合作,开发新的 AI 音乐创作工具。
索尼音乐集团与 IBM 合作
索尼音乐集团与 IBM 合作开发了名为 "Watson Beat" 的 AI 音乐创作平台,该平台允许用户使用 AI 技术创作各种类型的音乐,并于 2018 年正式发布。该平台旨在帮助音乐人创作新的音乐作品,并为音乐产业带来新的变革。
华纳音乐集团与腾讯音乐合作
2024 年 5 月 9 日,华纳音乐集团 (WMG) 与腾讯音乐 (TME) 宣布合作成立 "AI 音乐实验室",旨在探索 AI 音乐在音乐创作、发行和推广等领域的应用。
谷歌支持 “许可优先”
谷歌发布的 AI 原则中强调,AI 应该以一种尊重知识产权的方式进行开发和应用,并开发了用于检测和阻止版权侵权的 AI 技术,积极与唱片公司和艺术家合作,探索新的 AI 音乐版权授权模式。
截至 2024 年 7 月 1日,该事件仍在进行中,文章开头提到的两起诉讼都还没开庭。但随着 RIAA 的诉讼以及类似诉讼在法庭审理,从文本、照片到录音都将面临新的审视,并为今后的案例提供参考。
显而易见的是 AI 音乐的发展潜力巨大,但也面临着许多挑战。如果索尼音乐集团的诉讼获胜,可能会导致 AI 音乐公司需要支付高额的版权费用。即便如此,也能为音乐创作带来了新的可能性。而传统音乐产业可能需要重新思考其商业模式,寻找与 AI 技术共存共赢的方式。比如,探索 AI 与人类音乐家合作的新模式,创造出独特的音乐作品。