吴军长文讲解算力:全球算力竞争中我们要做的三件事

吴军解析算力对经济发展的关键作用,指出中国算力产业应重视建设基础设施规模、提升算力效率及提供开发能力。他以发电为比喻,阐述算力的演进与信息时代的紧密联系,强调算力在促进各行各业智能化升级中的重要作用。中国算力企业在国际竞争中需关注成本优势和地缘布局,同时保证算力的安全与自主。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这两天看到吴军的一段访谈,绝对是在算力这个话题领域中最深入浅出的一篇讲解了,把算力的概念、演进趋势,再到与经济发展如何挂钩、中国算力产业的发展方向,做了一个非常完整的梳理。

其中,吴军提到了算力竞争中,中国算力产业应该做的三件事:一是建设基础设施规模,二是提升算力效率,第三是在基础设施上提供足够的开发能力。“把算力正式用起来,要把这些事做完了以后,这个算力才真正能够惠及到企业,惠及到个人。”

整理了一下访谈全文放在这里,内容比较长,耐心看:

提问:现在很多人说到算力都会想到矿机、比特币,算力应该有一个更广泛的含义,应该怎么理解什么是算力?

吴军:算力我们得打一个比方能够解释得比较清楚。过去人类经常用来衡量各个国家或者各个文明时代它的文明程度的一个标准,就是能量,一个国家它的文明程度高,它使用和能够产生的能量总量以及它的效率就会更高,比如我们说现代文明比古代文明能量要高,这是历史学界惯用的一个方法。

到了近代以后,能量的重要性相对次要了,信息的重要性就很强了。举个例子,几秒钟你就传输一部高清的电影,如果放到最早有电话的时代,用电话线来传,那可能是几万年甚至是几百万年才能传这样一部电影,这就是信息它本身的进步。

算力本身跟信息这件事挂钩,一个文明或者一个国家它能够产生和利用的信息的总量,这个事和算力是挂钩的。

信息我们怎么用它呢?最基本的就是三个用法,第一个是我们要能够处理信息,第二个要传输信息,第三个要存储信息。这三件事今天都是通过计算机来完成的。计算机能够处理传输和存储的信息总量,我们一般可以把它看成是算力。

用我们熟悉的发电作比喻,发电量的背后是一台一台的发电机,也一样的道理,算力的背后是一台一台服务器、处理器、芯片。

算力在过去70年的发展非常快,1946年出现了世界上第一台计算机,到2016年AlphaGo下棋赢了李世石,这个事很轰动,但如果用70年前的技术来算,那需要用百万个三峡水电站的发电量来维持这盘棋,所以说算力的演进非常快。

一个是物理的演进,电子计算机出来以后,最早是真空管,可以理解成一个灯泡,它加热了,红了,能够发出一点光,就可以开始工作了。当时计算机很庞大,大概用了几万个这样的灯泡。它一旦启动起来,老百姓家的灯泡就黯淡下来了,因为它实在是太耗电,每秒钟只能算5400次。后来用硅做晶体管,取代了原来的灯泡,同样的能量可以把计算提高100倍。第三部,大家发现把这些电路做到硅片里头,做集成电路,计算又提高了几百倍,而且每十年提高几百倍,这个就是摩尔定律。

但到了2000年前后,这条路就停在哪里了,为什么?因为一个比小拇指的指甲盖还小的芯片里头,它已经有了在几十亿个晶体管了,那个晶体管密得不得了,这个计算的速度相比电传输的速度来讲,电传输速度已经是一个瓶颈了,不可能突破电的传输速度,所以它不太在提升了,还能提升,那就很慢了。所以,这时候是个分水岭,进入了21世纪以后,大家追求的目标不再是单独一个处理器它能提供多少算力,而是我要考虑到它用多少电,比如说每一度电提供多少个算力,标准基本上就改成这个。

这时候大家开始优化软件,有A路径B路径C路径,比如无人驾驶和挖矿就是不同路径,按从2000年到现在,通过不同路径,又把算力提高了几万倍。比如2000年以后出现智能化,就开始用专用芯片。

另一方面是商业。一开始庞大的计算机,耗电量那么大࿰

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