杂七杂八

1.开源引擎
godot
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/development/cpp/core_types.html文档说明

github地址

2.Ogre引擎 其他开源引擎 https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/73610662
3. 游戏引擎和超分辨率,引擎的画质 谁决定
4. 深度学习的网络srcnn 以及训练的数据集
5. OpenGL 的save 函数 导出图像 送入网络 绘制效果保存为图片
https://bbs.csdn.net/topics/393183171
6.panda3d 怎么支持python 的
7.光场图像超分辨率 光流法追踪目标 视频超分辨
8.光线追踪 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/17464821
https://blog.csdn.net/xbd_gxf/article/details/103210619
https://blog.csdn.net/qq_16013649/article/details/89764346
https://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/03/29/1698953.html
https://github.com/kaikoh95/RayTracer
9.怎么开发游戏引擎 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8813246
10.粒子系统 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8373896
物理模拟 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8362942
11. nVidia 最新进展 深度学习来做游戏渲染引擎是否可行
12. 视频超分辨率 https://blog.csdn.net/yyywxk/article/details/107116197
13.光线追踪与BRDF https://blog.csdn.net/yjr3426619/article/details/81098626
https://blog.csdn.net/yjr3426619/article/details/81098626
在这里插入图片描述
14.引擎的架构 https://www.cnblogs.com/yeqluofwupheng/p/7678601.html
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/113056
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24600259
15.github opengl json
16.浅墨大佬的博客 https://blog.csdn.net/poem_qianmo?
17.Facebook 神经上采样技术,用于实时渲染 https://blog.csdn.net/moxibingdao/article/details/109252800
18.siggraph https://blog.selfshadow.com/publications/
19.RTX https://www.zhihu.com/column/c_1185865019525488640
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112814641
pbr : https://pbrt.org/users-guide.html
http://www.pbr-book.org/3ed-2018/contents.html
https://github.com/mmp/pbrt-v3
20.光线追踪最新进展
https://zhuanlan.zhihu.com/p/72673165
https://zhuanlan.zhihu.com/p/125744132
https://qianmo.blog.csdn.net/article/details/103949788
https://blog.csdn.net/qq_42145322/article/details/100626850
https://www.cnblogs.com/timlly/p/11366199.html

21.GAMES101-现代计算机图形学学习笔记 https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105888669
https://blog.csdn.net/weixin_39548859/category_9974134.html
https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=13 闫令琪
22.时域反走样 https://zhuanlan.zhihu.com/p/57503885
23.游戏引擎养成记https://www.zhihu.com/column/c_1084023165457338368
自制游戏引擎 https://www.zhihu.com/column/c_1033300557322121216
高品质游戏开发 https://www.zhihu.com/column/c_1033300557322121216
24.python 解析json
C++实现Socket传输json(UDP)
C++解析JSON进行网络传输–一个通过JSON方式的socket传输
C++与python socket编程通信
25.godot引擎
https://www.bilibili.com/video/av840266002/
26.自制游戏引擎 —知乎 Froser
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46672829
李佳 游戏引擎养成记
https://zhuanlan.zhihu.com/p/58196841
27.陈文礼 次世代引擎
跨平台渲染 https://www.zhihu.com/column/c_1088434703387643904
bgfx 知乎博主 格子林
28.http://s.mecg.me/pathtracer.html?id=4# 不知道博主了
https://www.gameenginebook.com/

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