黑马-------枚举

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枚举的作用介绍:
1)为什么要有枚举?
(1)问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日
但有人可能会写成int weekday=0;
(2)枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则编译器就会报错
枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段
无法实现这一目标
2)用普通类如何实现枚举功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能
(1)私有的构造方法
(2)每个元素分别用一个公有的静态成员变量表示
(3)可以有若干公有方法或抽象方法,例如,要提供nextDay方法必须是抽象的,采用抽象方法
  定义 nextDay()就将大量的if else语句转移成了一个个独立的类

  public abstract class WeekDay{
  private WeekDay(){}
  public final static WeekDay SUN=new WeekDay(){
  public WeedDay nextDay(){

   return MON;
  }


 };
 public final static WeekDay MON=new WeekDay(){
  public WeekDay nextDay(){

   return SUN;

  }

 


 };
 public abstract WeekDay nextDay(){}

 public String toString(){
  return this==SUN?"SUN":"MON";

 }

}
3)枚举的基本应用
举例:定义一个WeekDay的枚举
扩展:枚举类的values(枚举变成数组) ,valueOf(封装成对象),name.toString .ordinal(就是序号)等方法
总结:枚举是一种特殊的类,其中的每个元素都是该类的一个实例对象,例如可以调用
WeekDay.SUN.getClass().getName和WeekDay.class.getName().
4)实现带有构造方法的枚举
构造方法必须定义成私有的
如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?
枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法
public enum WeekDay{
 SUN(1),MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT;
 private WeekDay(){}
 private WeekDay(int day){System.out.println(day)}


}
5)实现带有抽象方法的枚举
public enum TrafficLamp{
 RED(30){
  public TrafficLamp nextLamp(){
   return GREEN;

  }

 },
 GREEN(45){
  public TrafficLamp nextLamp(){

   return YELLOW;

  }
 

 },
 YELLOW(5){
  public TrafficLamp nextLamp(){
   return RED;

  }


 };
 public abstract TrafficLamp nextLamp();
 
 prvate int time;
 private TrafficLamp(int time){this.time=time;}

 

}
枚举:就相当于一个类,其中也可以定义构造方法,成员变量,普通方法和抽象方法

枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后面要有分号与其他成员分隔。
把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报错

枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式

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