阴影
x,y提供左上角的坐标来定义在哪里渲染滤镜效果。(默认值:0)
width, height绘制滤镜容器框的高宽(默认都为100%)
result用于定义一个滤镜效果的输出名字,以便将其用作另一个滤镜效果的输入(in)
in指定滤镜效果的输入源,可以是某个滤镜导出的result,也可以是下面6个值
定义滤镜
<svg>
<!--·定义滤镜·-->
<defs>
<filter id="f1" width="200%" height="200%">
</filter>
</defs>
</svg>
使用混合滤镜,主要是将原始标签显示出来
mode属性
normal —正常
multiply —正片叠底 screen一滤色
darken—变暗lighten—变亮
<feBlend in="SourceGraphic" in2="offset" mode="normal"></feBlend>