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原创 论技术与创意的结合

我个人是位个人计算机爱好者,心中理想便是做出 好的游戏引擎来,供给Fans们使用,但是由于个人能力问题,导致 有很多细节都要自己一个人开发,但是这并没多少用处。就想仙剑之父曾说过,一定要自己多做几套游戏,才能不断的长进,知道自己的不足,提到仙剑,我也是仙剑迷啊,也曾为它陶醉。在中国的游戏开发的Fans中能系统的给出一个游戏史的书籍并不多,也就是说像互联网一样,资源太分散。所以就要搜索,而对于像ht

2005-01-29 08:52:00 1320

FreeType2.4.8win32

FreeType2, 虽然编译也不麻烦,但直接用更方便,这个是编译好的。多线程MT版的。调试,发布都有。

2014-09-21

PandaDirectXMaxExporter_x86_6.2011.72.0.zip

2011版的导出.X文件的插件。网上听说不好找。

2014-09-21

Windows应用程序内存管理

内存检测文件,通过设置_CrtSetDbgFlag来分别对单个出口和多个出口进行内存泄露检测

2009-09-15

空空如也

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