FLEX提高篇--------客户端呼叫Flash Medis Server3服务端入门

当你不仅仅只想用FLEX来做纯业务数据的管理时,或者当你的项目有视频,音频,多客户端数据或消息同步,数据即时共享,或者你要做网络游戏,互动社区等等更多要求时,学习FMS将刻不容缓,因为FMS是ADOBE为上面一些特定需求而量身定制的服务器,看名字大家都清楚,这里我贴一个应该是最简单的客户端调用FMS服务端函数的例子,比较类似于AJAX的请求与回调,有此经验,应该是一目了然.

 

客户端代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" horizontalAlign="center">
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			import com.carlcalderon.arthropod.Debug;//导入Debug包
			private var myNc:NetConnection;//定义一个连接对象
			private static const RTMP_URL:String="rtmp://localhost/clientCallServer";//定义RTMP连接地址
			//这里RTMP地址如果是在本地也可以写成rtmp:/clientCallServer,如果是非本地,应该写成rtmp://ip/clientCallServer
			//clientClassServer是你在FMS3安装目录applications目录下新建的一个文件夹名称,也是你的工程的名称,以后所有的东西都放在此目录下
			
			private function sendMsg():void{//定义一个发送消息函数
				myNc=new NetConnection();//实例化一个连接对象
				myNc.connect(RTMP_URL);//连接到远程服务端
				var callbackObject:Responder=new Responder(onResult);//定义回调响应对象
				Debug.log(msg.text);//打印日志
				myNc.call("serverCallFunction",callbackObject,msg.text);
				//调用服务器端serverCallFunction函数,并将返回结果传给callbackObject响应对象,
				//传给服务端serverCallFunction函数的参数为msg.text,这里只传了一个,可以传任意多个
			}
			
			//定义回调函数
			private function onResult(serverBackResult:*):void{
					Debug.log("Server return msg:"+serverBackResult,Debug.BLUE);
					result.text=serverBackResult;//将服务端返回的结果绑定到result TextArea的控件上显示
					msg.text="";//清空输入消息控制msg的值
					try{
						myNc.close();//操作完毕后关闭连接.
					}catch(error:Error){
						Debug.log(error.message.toString(),Debug.GREEN);
					}
				}
			
		]]>
	</mx:Script>
	
	<mx:Label text="Server response Result:"/>
	<mx:TextArea width="300" height="200" id="result"/>
	<mx:HBox>
		<mx:TextInput id="msg" width="300"/>
	</mx:HBox>
	<mx:HBox>
		<mx:Button label="send Message to Server" click="sendMsg();"/>
	</mx:HBox>
</mx:Application>

 

 

服务器端代码:

 

(你要在服务器端你新建的工程目录下clientCallServer里新建一个main.asc文件,然后写在此文件里就行了,就行了,别忘了,代码敲定之后,启动FMS服务器,我前面有文章讲到,这里就不再啰嗦了)

 

 

application.onConnect=function(client){
	trace("come in");
	client.serverCallFunction=function(clientParameter){
		trace(clientParameter+"   come in");
		return "call success!   "+clientParameter;
	}
	
	application.acceptConnection(client);
	
}
/*
	Client.prototype.serverCallFunction=function(clientParameter){
		trace(clientParameter+"come in");;
		return "call success and return back!";
	}
	*/

 

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