最近在研究骨骼动画,我想把我现阶段掌握的spine以及导入到cocos2dx中使用的方法分享一下,希望可以对大家有所帮助。
Spine软件现在网络上也有免费的破解版本,对于你自己用来练习是足够了。
我安装的是1.7.03版本。安装破解的教程网络上都是有的,所以我也不展开讲解了。安装破解完软件以后,你会发现他的软件里面有一些自带的图片切图和一些工程文件。如果没有的话,你也可以到cocos2dx的文件夹里面找一下,里面就有自带的导出文件,不过没有工程文件。
好了废话不多说,先讲一下简单使用spine的界面。
从红色箭头依次往下,分别是骨骼、层级关系、贴图切片以及动画。导入进去图片之后首先是贴图切片,你需要把图片给拼装起来,然后根据层级关系弄好图片的上下层级关系,组合完毕之后开始加入骨骼绑定。绑定骨骼完毕之后,点击左上角SETUP