上周五遇到的问题,中间做其他项目,一直到今天才去继续解决它。
出问题的代码段
void CXTableAppMakerDlg::OnCbnSelchangeCmbMaintables()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
int nMTableId = m_ListMTable.GetCurSel();
/*int hh =0;
CMakeTableDlg* pDlg = new CMakeTableDlg(TT_BUSINESS_MAIN, nMTableId, m_pXmlCfg);
pDlg->DoModal();*/
CMakeTableDlg dlg(TT_BUSINESS_MAIN, nMTableId, m_pXmlCfg);
dlg.DoModal();
m_bNeedSave = TRUE;
}
这个消息处理函数之前好好的,突然出现了Stack overflow(堆栈溢出)的问题,我就是更改了一下底层的数据结构,然后编辑了一下CMakeTableDlg 对话框界面,左思右想,还是想不通,让同事来帮忙,一开始怀疑消息映射有问题,重新映射了一下,还是不行,让后将源代码注释掉,随便定义了一个变量,问题消失了,还是摸不着头脑,去检查对话框资源存不存在问题,没有头绪。进入堆栈看看吧,把出问题的汇编代码百度一下,原来涉及到windows默认堆栈大小的问题,局部变量空间太大导致的。因为我更改了底层的数据结构,而类CMakeTableDlg中包含这种类型的成员,所以对象dlg所占空间太大了,超过了windows默认堆栈大小1M,所以堆栈溢出,将那个结构体调小之后,果然没问题了,还有一个解决办法是到 项目- 属性 - 链接器 - 系统 - 堆栈保留大小项设置一下默认堆栈大小,我设置为2097152也就是2M,把数据结构改回调小前的大小,问题圆满解决!