华科_图形学笔记_0202_认识图形系统

计算机图形学_华中科技大学_中国大学MOOC(慕课)


2.3_从CRT到3D显示(中):平板的奥秘

平板显示器

液晶显示器

夜景 即 液态晶体 水波纹的产生是因为晶体兼顾液态的流体性和固体的光学性

液晶显示器工作原理

显示原理

可视角度的定义

等离子显示器

LED显示器

发光二极管显示器Liquid-Emitting Diode,简称LED


2.3_从CRT到3D显示(下):神奇的3D显示

透镜成像

三维立体显示原理

人眼的立体视觉原理

瞳距通常在64mm左右

裸眼3D

不佩戴任何的眼镜或者设备,就能看到三维效果

视差屏障技术

气体投影技术


2.4_从CPU到GPU:图形显示子系统

所有类型的显式都会存在一种显示单元的阵列

图形显示子系统

帧缓冲存储器 也称 帧缓存

早期的图形显示子系统

典型的图形显示子系统

显卡的结构

显卡主要是由显示主芯片随机存取数模转换存储器,现存组成的,其中帧缓存就放在显存中.

显示主芯片也叫GPU

GPU的主要功能

处理软件指令,完成某些指定的绘图功能,比如说扫描转换,几何变换,裁剪.光栅操作,纹理映射等..

它是显卡的心脏,决定了显卡的档次和大部分的性能

GPU的结构决定了它更擅于计算,而不是控制

显示分辨率

显示控制器能够提供的不同显示模式下的分辨率 

分辨率大小取决于

光点的大小和帧缓存的大小

光点的大小

帧缓存的大小

在帧缓存中存放数据一般使用颜色位面法进行存储

 

计算帧缓存

颜色值的存储另一种方式就是颜色查找表

显示长宽比

显示器水平和垂直像素点数的比

屏幕坐标系

左边采用较多

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