【LVGL 学习】LVGL 在 arduino 环境的安装

1. 前提条件

  • 使用 arduino IDE开发
  • 使用 ESP32 作为主控
  • 屏幕使用 ST7789 驱动,240*240像素TFT屏幕

注意:屏幕驱动部分不再这个赘述,以后开贴另行发布

2. 安装 LVGL 库

打开 arduino 菜单栏中 -> 项目 -> 加载库 -> 管理库
搜索 LVGL 本人使用版本是8.0.2, 8.0一下版本貌似不支持GIF

在这里插入图片描述
1. 成功安装后,LVGL库就安装到了 首选项中, 项目文件夹位置 一栏中所设置的项目文件夹位置,我这里设置的是把库文件安装在该项目文件下。
在这里插入图片描述
2. 编译, 编译的时候会报各种错误,这里主要是 lv_conf.h 找不到一类的,因为库只给了模板,我们把lvgl文件下的 lv_conf_templet.h 改为 lv_conf.h,然后使能 lv_conf.h 文件
在这里插入图片描述
3. 搜索 lv_conf_internal.h 文件,修改一下 lv_conf.h 的路径,如下图所示:
在这里插入图片描述

3. 工程测试

  1. 在库文件lvgl中example文件下有arduino的测试demo,我们拷贝到我们的自己工程目录,以下是拷贝完毕的
  2. 我的工程没有用到 touchpad 触摸屏幕功能,所以我都去掉了
  3. 我的屏幕背光由ESP32控制,所以加入了背光控制,如果直接点亮可以去掉这个功能

//#include <lv_demo.h>
#include <stdint.h>
#include <lvgl.h>
#include <TFT_eSPI.h>
/*If you want to use the LVGL examples,
  make sure to install the lv_examples Arduino library
  and uncomment the following line.
#include <lv_examples.h>
*/

#include "lv_gif.h"


#define LCD_BL_PIN            5
#define LCD_BL_PWM_CHANNEL    0

TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); /* TFT instance */

/*Change to your screen resolution*/
static const uint32_t screenWidth  = 240;
static const uint32_t screenHeight = 240;

static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[ screenWidth * 10 ];

#if LV_USE_LOG != 0
/* Serial debugging */
void my_print( lv_log_level_t level, const char * file, uint32_t line, const char * fn_name, const char * dsc )
{
   Serial.printf( "%s(%s)@%d->%s\r\n", file, fn_name, line, dsc );
   Serial.flush();
}
#endif

/* Display flushing */
void my_disp_flush( lv_disp_drv_t *disp, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p )
{
   uint32_t w = ( area->x2 - area->x1 + 1 );
   uint32_t h = ( area->y2 - area->y1 + 1 );

   tft.startWrite();
   tft.setAddrWindow( area->x1, area->y1, w, h );
   tft.pushColors( ( uint16_t * )&color_p->full, w * h, true );
   tft.endWrite();

   lv_disp_flush_ready( disp );
}



void setBackLight(float duty)
{
  duty = constrain(duty, 0, 1);
  duty = 1 - duty;
  ledcWrite(LCD_BL_PWM_CHANNEL, (int)(duty * 255));
}


/**
 * Open a GIF image from a file and a variable
 */
void lv_example_gif_1(void)
{
    LV_IMG_DECLARE(img_bulb_gif);
    lv_obj_t * img;


    img = lv_gif_create(lv_scr_act());
    lv_gif_set_src(img, &img_bulb_gif);
    lv_obj_align(img, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

}


void setup()
{
   Serial.begin( 115200 ); /* prepare for possible serial debug */
   Serial.println( "Hello Arduino! (V8.0.X)" );
   Serial.println( "I am LVGL_Arduino" );

   ledcSetup(LCD_BL_PWM_CHANNEL, 5000, 8);
   ledcAttachPin(LCD_BL_PIN, LCD_BL_PWM_CHANNEL);

   lv_init();

#if LV_USE_LOG != 0
   lv_log_register_print_cb( my_print ); /* register print function for debugging */
#endif

   tft.begin();          /* TFT init */
   tft.setRotation( 3 ); /* Landscape orientation, flipped */

   /*Set the touchscreen calibration data,
     the actual data for your display can be aquired using
     the Generic -> Touch_calibrate example from the TFT_eSPI library*/
//   uint16_t calData[5] = { 275, 3620, 264, 3532, 1 };
//   tft.setTouch( calData );

   lv_disp_draw_buf_init( &draw_buf, buf, NULL, screenWidth * 10 );

   /*Initialize the display*/
   static lv_disp_drv_t disp_drv;
   lv_disp_drv_init( &disp_drv );
   /*Change the following line to your display resolution*/
   disp_drv.hor_res = screenWidth;
   disp_drv.ver_res = screenHeight;
   disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;
   disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
   lv_disp_drv_register( &disp_drv );

   /*Initialize the (dummy) input device driver*/
//   static lv_indev_drv_t indev_drv;
//   lv_indev_drv_init( &indev_drv );
//   indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
//   indev_drv.read_cb = my_touchpad_read;
//   lv_indev_drv_register( &indev_drv );

#if 1
   /* Create simple label */
   lv_obj_t *label = lv_label_create( lv_scr_act() );
   lv_label_set_recolor(label, true);                    
   lv_label_set_text( label, "#0000ff Hello Arduino! #(V8.0.X)" );
   lv_obj_align( label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0 );


	lv_obj_t *btn1 = lv_btn_create( lv_scr_act() );		
  lv_obj_align( btn1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 60 );
		             

	lv_obj_t *label2 = lv_label_create(btn1);          
	lv_label_set_text(label2, "Button 1");			           

#else
   /* Try an example from the lv_examples Arduino library
      make sure to include it as written above.
   lv_example_btn_1();
   */

  //lv_demo_widgets();
  
    //
    lv_example_gif_1();
   // uncomment one of these demos
   //lv_demo_widgets();            // OK
   // lv_demo_benchmark();          // OK
   // lv_demo_keypad_encoder();     // works, but I haven't an encoder
   // lv_demo_music();              // NOK
   // lv_demo_printer();
 #endif
   Serial.println( "Setup done" );

   setBackLight(0.9);
}

void loop()
{
   lv_timer_handler(); /* let the GUI do its work */
   delay( 10 );
}

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