【C语言技巧】滑动滤波算法滤除抖动

简易滑动滤波算法

算法原理

将新数据放入到数组的最后,每次在得到数据之前先将数据左移一个元素,踢掉第一个元素最旧的数据,最后数组计算平均

#include<stdio.h>

#define	ADC_CAPTURE			10		//采集数量

static  int	uiChannel1Buffer[ADC_CAPTURE] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
static  long ulChannel1AdcValue = 0;

static  int value[ADC_CAPTURE] = {10, 15, 18, 16, 17, 20, 19, 22, 17, 13};

void SilderFilter(int _value)
{
		char i;

		for(i=0; i<ADC_CAPTURE-1; i++)
		{
				uiChannel1Buffer[i] = uiChannel1Buffer[i+1];
		}
		
		uiChannel1Buffer[ADC_CAPTURE-1] = _value;

        for(char i=0; i<ADC_CAPTURE; i++)
        {
                ulChannel1AdcValue = uiChannel1Buffer[i] + ulChannel1AdcValue;
        }	

        for(i=0; i<ADC_CAPTURE; i++)
        {

            printf("uiChannel1Buffer[%d] = %d Average: %ld\n",i,  uiChannel1Buffer[i], ulChannel1AdcValue / ADC_CAPTURE);

        }
         printf("----------------------------\n");
}


int main(void)
{
    char i;
    for(i=0; i<ADC_CAPTURE; i++)
    {
        printf("uiChannel1Buffer[%d] = %d\n",i,  uiChannel1Buffer[i]);
    }
     printf("----------------------------\n");

    for(i=0; i<ADC_CAPTURE; i++)
    {
        SilderFilter(value[i]);
    }      
}
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