水果机抽奖(CocosCreator)

本文介绍了如何使用CocosCreator实现水果机抽奖,详细讲解了抽奖算法,包括加速和减速阶段的控制,并分享了相关资源和QQ交流群。

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一。前言

      在前面给大家分享了大转盘的抽奖方式,这是现在游戏使用较多的一种抽奖方式,今天给大家介绍另一抽奖方式——水果机,这是以前街机游戏使用较多的抽奖方式。该方式使用选中奖品的方式来进行抽奖。

二。算法讲解

先声明几个变量来控制选项依次选中的转动效果,可在properties里面声明,以方便调试时修改数值:

		//最大速度
        maxSpeed: {
         
            default: 20,
            type: cc.Float,
            max: 30,
            min: 1,
        },
        //减速时间==加速时间
        duration: {
         
            default: 2,
            type: cc.Float,
            max: 10,
            min: 1,
        },
        //加速度
        acc: {
              
            default: 8,
            type: cc.Float,
            max: 10,
            min: 1,
        },
        gearNum: {
   
            default: 10,
            type: cc.Integer,
            max: 10,
            min: 1,
        },

不需要经常修改的变量,声明在onLoad中:

this.wheelState 
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