01在操作方面
Mudbox和Maya类似,按Alt左、中、右键,分别用来旋转、平移和缩放视图;按B键是调节笔刷大小,按M键为调节笔刷力度;单击为正方向,按Cr键为负方向,按Shit键为平滑笔刷。会使用Maya,相对就会比较熟悉Mudbox的操作方式。而ZBrush的使用方法比较特殊,自成一派。
02在绘制贴图纹理方面
Mudbox的纹理绘制方式是像素对像素,ZBrush则是顶点转像素(锯齿现象严重)。
Mudbox添加了Photoshop直接绘制纹理功能,22种全新的图层混合模式能够扩大艺术创作范围,如下图(左)所示,ZBrush的纹理绘制方式也可以是像素对像素的,需要用到投影大师,相对Mudbox而言比较复杂。想学游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q裙 630838699
Mudbox可以透过一张贴图画出投射纹理,这个与Maya的投射节点极为相似,并且Mudbox可以直接在模型上绘制散射、高光、光泽、白炽、不透明、凹凸、法线和反射贴图,如下图(右)所示。
03在建模方面