如果需要画出脸部信息,此时需要二维特征点,需要在
//定义脸识别类
class SkeletonFaceTracker : IDisposable 这个类里面定义
private EnumIndexableCollection<FeaturePoint, PointF> facePoints1;
然后在 internal void OnFrameReady(TextBox tb, KinectSensor kinectSensor, ColorImageFormat colorImageFormat, byte[] colorImage, DepthImageFormat depthImageFormat, short[] depthImage, Skeleton skeletonOfInterest) 这个函数里面用到的
//得到脸部识别点的坐标 2 维坐标 并显示在彩色流
this.facePoints1 = frame.GetProjected3DShape(); // 此地方的坐标一般都是几百几百的
如果需要输出脸部特征点与其他骨骼点对比,此时需要输出三维点,需要在上面的类里面定义
private EnumIndexableCollection<FeaturePoint, Microsoft.Kinect.Toolkit.FaceTracking.Vector3DF> facePoints;
然后在上面的函数里面用到的是
//得到脸部识别点的坐标 3 维坐标
this.facePoints = frame.Get3DShape(); //此函数不能显示到彩色流,只是输出坐标,坐标一般是零点几