三子棋 用c语言实现

问题描述
三子棋就是双方落棋子,直到其中一方所落棋子行,列或者对角线连成一条线。或者棋下满,这一种情况是平局。
问题分析
三子棋就是和计算机你一步我一步来实现。首先,得先制作一个菜单提示用户玩还是退出,这里用switch语句较为合适一些
我们使用几个标记,X表示人下的棋子,O表示计算机下的棋子 ,N表示继续下,E表示平局。
而接下来就是游戏整体部分的实现,首先得创建一个棋盘并且初始化,这里定义一个函数IintBoard()来实现,接下来就是展示棋盘,自定义一个ShowBoard()函数来实现。然后就是下棋,这里我们让人先来下,自定义一个函数playpeople(),人下完之后应该再展示一下棋盘,再ShowBoard()。接着就是判断当前这步走完之后是赢还是继续又或者是平局。判断完人之后就是电脑来下,我们使用playcomputer()来实现,之后再判断一次。最后就是判断返回值究竟是人或者计算机赢,还是平局。

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[][COL],int row,int col)
{
  int i=0;
  for(i=0;i<row;i++){
  int j=0;
  	for(j=0;j<col;j++)
  	{
  		board[i][j]='  ';
  	}
  }
}

void ShowBoard(char board[][COL],int row,int col)
{
  int i=0;
  for(i=0;i<row;i++)
  {
  	printf("%c |%c |%c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
  }
}
void playpeople(char board[][COL],int row,int col)
{
while(1)
{
    int x=0;
    int y=0;
    printf(" please enter <x,y>");
    scanf("%d %d",&x,&y);
    if(x>=1&&x<=3&&y>=1&&y<=3)
    {
  	  if(board[x-1][y-1]='  ')
  	  {
              board[x-1][y-1]='X';
  			break;
  	  }
  	  else
  		  printf("please try again");
    }
}
}
int GetRandom(int start,int end)
{
  return rand()%end+1;
}
int is_full(char board[][col],int row,int col)
{
  int i=0;
  for(i=0;i<row;i++){
  int j=0;
  	for(j=0;j<col;j++)
  	{
  		if(a[i][j])=='  ')
  		{
  			return 0;
  		}
  	}

  return 1;
}



char  JudgeBoard(char board[][COL],int row,int col)
{
  int i=0;
  for(i=0;i<row;i++)        // 判断行
  {
  	if(a[i][0]==a[i][1]==a[i][2])
  	{
  		return a[i][0];
  	}
  	
  }
   for(i=0;i<col;i++)
  {
  	if(a[0][i]==a[1][i]==a[2][i])    //判断列
  	{
  		return a[0][i];
  	}
  	
  }
   if(a[0][0]==a[1][1]]==a[2][2])         //判断主对角线
   {
  	return a[0][0];
   }
   if(a[0][1]==a[1][1]==a[2][0])         //判断另一个对角线
   {
  	return a[0][1];
    }
   if(is_full(a))                       //判断棋盘是否下满
   {
  return 'E';
   }
   else
   return 'N  ';                          //以上情况都不是继续下棋
}

void playcomputer(char board[][COL],int row,int col)
{
  while(1)
  {
  	int x=GetRandom(1,3);
  	int y=GetRandom(1,3);

  	  if(board[x-1][y-1]='  ')
  	  {
              board[x-1][y-1]='O';
  			break;
  	  }
  	}
  }




void game()
{
  char result='\0';    //用来记录返回值
  char board=[ROW][COL];
  InitBoard(board,ROW,COL);
  ShowBoard(board,ROW,COL);
  srand((unsigned int )time(NULL));
  while(1){
  	playpeople(board,ROW,COL);
  	ShowBoard(board,ROW,COL);
  	result=Judge(board,ROW,COL);
  	if(result!='N')
  	{
  		break;
  	}
  	playcomputer(board,ROW,COL);
  	ShowBoard(board,ROW,COL);
  	result=Judge(board,ROW,COL);
  	if(result!='N')
  	{
  	
  	    break;
  	}
  }
  switch(result)
  {
  case'X':
      printf("you is a winner!");
      break;
  case'O':
  	printf("computer win!");
  	break;
  case'E':
  	printf(" equal");
  	break;
  default:
  	printf("a bug");
  	break;
  }
}



void ShowMenu()
{
  printf("********************************");
  printf("********************************");
  printf("******1.play   2.exit***********");
  printf("********************************");
  printf("********************************");
}
int main()
{
  int select=0;
  int flag=0;
  while(!flag)
  {
  		ShowMenu();
  		scanf("%d",&select);
  		switch(select){
  		case 1:
  			game();
  			break;
  		case 2:
  			printf("bye bye");
  			flag=1;
  			break;
  		default:
  			printf("please enter again");
  			break;
  		}
  }
return 0;
}

  
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