C++ 类和对象——封装——属性和行为作为整体

C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态

C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为

例如:

        人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重...,行为有走、跑、吃饭、睡觉...

        车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯...行为有载人、放音乐、开空调...

        具有相同性质的对象,我们可以抽象称为,人属于人类,车属于车类

一、封装

1.封装的意义

封装是C++面向对象三大特性之一

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,体现生活中的事物
  • 将属性和行为加以权限控制

封装的意义一:

        在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物

语法:class 类名{   访问权限:  属性  /  行为   };

类中的属性和行为   统一称为   成员

属性   也称为   成员属性、成员变量

行为   也称为   成员函数、成员方法

示例1:设计一个圆类,求圆的周长

运行结果:

示例2:设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给学生姓名和学号赋值,可以显示学生的姓名和学号

运行结果:

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