为什么说云渲染按GHZ计费比按核数或者线程数更公平

文章讨论了云渲染平台按核数或线程数收费的不合理性,指出机器性能随时间折旧但收费不变的问题。作者认为按GHz收费更为合理,因为它直接关联到性能,能确保用户根据实际渲染速度付费。文中以炫云平台为例,展示其使用PassMark软件测试服务器性能并据此调整收费的做法,以保证收费的公正性。

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云渲染平台按核数或者按线程数收费合理吗?个人认为不是很合理的,主要原因有两点:

1、如果你经常看一些按核数或线程数收费的云渲染平台官网,你会发现他们已经成立好几年了,平台效果图渲染单价原来是什么样,现在还是什么样。他们的机器不折旧吗?渲染速度还有以前快吗?答案肯定是会折旧,渲染速度也没有以前快。但是他们还是收你原来的价格,他们的机器性能下降的单却让用户来买,这合理吗?

2、机器的核数或线程数相同,但型号不同,代数不同,也会出现性能好的渲染速度更快,新一代的渲染速度更快,但是收费却收一样的价格。例如Intel Xeon E5-2690 v4和Intel Xeon E5-2680 v4,Intel Xeon E5-2690 v4是要比Intel Xeon E5-2680 v4快的,但是由于核数和线程数都相同,用核数或者线程数收费都是收一样的价格。

那按GHZ收费合理吗?个人觉得比按核数或者按线程数要合理一些。为什么呢?

GHZ收费是按性能收费,性能越高收费越贵,收费与核数或线程数没有关系,这能避免因为机器渲染速度变慢还收原来性能费用的问题,也能避免低性能机器收高性能机器的钱。

由于按GHZ收费与核数或线程数没有关系,渲染同一个任务,在快的机器上和在慢的机器上渲染费用基本一致,完全按照渲染结果计费,而不是按照硬件成本。

下面是提交到炫云主流AMD EPYCTM MILAN 7Y** 32核32线程176GHZ服务器和英特尔至强铂金处理器 81** 32核32线程111GHZ的两张效果图,虽然都是32核32线程的,但是AMD EPYCTM MILAN 7Y**服务器就比英特尔至强铂金处理器 81**快很多,但是渲染费却是一样的。

 

AMD EPYCTM MILAN 7Y** 176GHZ

 

英特尔至强白金处理器 81**111GHZ

哪如何知道一台机器的性能有多少GHZ呢?

炫云每隔一段时间都会采用公信力非常高的PassMark软件(PassMark Software - CPU Benchmark Charts测试自己平台的服务器渲染性能,将性能下降的机器性能重新调整,避免造成乱收费的行为。例如原来还是112GHZ的英特尔至强铂金处理器 81**现在已经变成111GHZ了。

 

 

看到这你是不是觉得炫云的按GHZ计费更公平一些呢?

python+opencv简谱识别音频生成系统源码含GUI界面+详细运行教程+据 一、项目简介 提取简谱中的音乐信息,依据识别到的信息生成midi文件。 Extract music information from musical scores and generate a midi file according to it. 二、项目运行环境 python=3.11.1 第三方库依赖 opencv-python=4.7.0.68 numpy=1.24.1 可以使用命令 pip install -r requirements.txt 来安装所需的第三方库。 三、项目运行步骤 3.1 命令行运行 运行main.py。 输入简谱路径:支持图片或文件夹,相对路径或绝对路径都可以。 输入简谱主音:它通常在第一页的左上角“1=”之后。 输入简谱速度:即每分钟拍,同在左上角。 选择是否输出程序中间提示信息:请输入Y或N(不区分大小写,下同)。 选择匹配精度:请输入L或M或H,对应低/中/高精度,一般而言输入L即可。 选择使用的线程数:一般与CPU相同即可。虽然python的线程不是真正的多线程,但仍能起到加速作用。 估算字符上下间距:这与简谱中符号的密集程度有关,一般来纵向符号越稀疏,这个值需要设置得越大,范围通常在1.0-2.5。 二值化算法:使用全局阈值则跳过该选项即可,或者也可输入OTSU、采用大津二值化算法。 设置全局阈值:如果上面选择全局阈值则需要手动设置全局阈值,对于.\test.txt中所提样例,使用全局阈值并在后面设置为160即可。 手动调整中间结果:若输入Y/y,则在识别简谱后会暂停代码,并生成一份txt文件,在其中展示识别结果,此时用户可以通过修改这份txt文件来正识别结果。 如果选择文件夹的话,还可以选择所选文件夹中不需要识别的文件以排除干扰
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