unreal连接MySQL

采用unreal链接第三方库的方式,以连接 mysql 为例子,学习 unreal 链接第三方静态库。
主要参考 unreal 的第三方库插件的写法,在新建的 unreal 项目中,新建插件,选第三方库即可得到模板

环境

windows10
UE4 源码编译
mysql 源码编译

测试准备,适用lib,dll链接的测试

新建TestPlugin的C++空项目,连接的模块为TestPlugin项目工程。运行工程并且新建C++蓝图函数库文件,命名MyBlueprintFunctionLibrary

一、静态库链接

复制mysql源码里的lib文件夹(只有libmysql.lib,libmysql.dll有用,其他不用复制),include文件夹到Source/TestPlugin文件夹下(图路径查找的方便,就放在Build.cs文件同目录下),文件目录如图
请添加图片描述

打开TestPlugin.Build.cs文件,添加如下

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

using System.IO;
using UnrealBuildTool;

public class TestPlugin : ModuleRules
{
   
	public TestPlugin(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
	{
   
		PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
	
		PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] {
    "Core", "CoreUObject", <
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