虚幻4连接mysql蓝图教程_[unreal4蓝图教程]虚幻4蓝图使用小技巧

不得不说,虚幻的蓝图系统还是非常方便强大的,大大的提高了开发效率。蓝图是一个很成熟的系统,也就有很多隐藏的小技巧,这些技巧谈不上多高深,却可以使人们在使用蓝图时更加得心应手,更加喜爱这个“可视化编程“。

发现一个更黑科技的技巧…见动图

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直接把变量拉到节点上,直接生成函数参数啊,类型自动匹配,名字自动匹配!!

按住某个按键,鼠标左键点击蓝图,会在相应地方生成对应的节点。

比如,A对应Add节点,B对应Branch节点,S对应Sequence节点,F对应Foreach节点等等。(下图示例Branch节点)

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鼠标双击连线,会自动生成“路线节点”,相当于“reroute”功能。这个功能超级好用,简直福音啊。

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