单例模式即从头到尾就只有一个实例,你也无法再new出其他,或拷贝出来。一般的单例模式都会运用到关键词 static ,由static的特性,在静态常量区只会存在一个数据,在编译时就分配空间和类同时加载,所以可以直接用类名进行访问。
#include <cstring>
#include <string>
#include <iostream>
#include "malloc.h"
using namespace std;
class A
{
public:
static A* getInstance() {return objA;}
private:
A(){} //私有化外界无法创建A的对象
A(const A& a){} //外界无法拷贝A的对象
private:
static A* objA;
};
A* A::objA = new A(); //都是静态,只能进行一次初始化
int main()
{
A* a = A::getInstance();
return EXIT_SUCCESS
}
因为内部实例指针是静态的,不能反复初始化。又因是构造器和指针都是私有的,外界也无法更改指针和创建对象。