GraphEngine的开发环境准备

本文介绍了如何在Windows上设置GraphEngine的开发环境。首先,需要从GitHub获取源码,并确保安装了Visual Studio 2017或2019,包含特定组件如.NET Framework、C++开发工具等。接下来,通过Visual Studio的开发人员命令提示符进行编译。成功编译后,安装GraphEngineVSExtension.vsix插件和本地NuGet包,即可开始进行GraphEngine的开发工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我知道各位已经着急的要先下一个Graph Engine来体验一下,虽然说应该是多了解一个GraphEngine,然后写代码会比较好,不过要是没有环境,光看概念也是非常无趣,所以我们还是先完成下环境的准备。

GraphEngine支持在Windows和Linux上,但需要自己进行本地的编译。

我们先说下最熟悉的Windows

请先前往GraphEngined的guihub

运行你的Visual Studio Installer,安装VS2017或者2019,确保以下组件也被安装

  • .NET desktop development
    • .NET Framework 4 – 4.6 development tools
  • Desktop development with C++
    • Windows 10 SDK
    • Windows 8.1 SDK and UCRT SDK
  • Visual Studio extension development
  • .NET Core SDK 2.0 or above
  • cmake

然后把代码到本地,你需要在本地进行编译

然后运行:VS 2017的开发人员命令提示符
我们可以用PowerShell命令运行

powershell  "& ""GraphEngine\tools\build.ps1"""

然后你就进行一段等待时间,最后你会得到本地编译成功。

打开Trinity.Core和Trinity.VSExtension.VS2017进行

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