1.意图
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2.结构与参与者
3.动机
如果对于顶层的操作不是很关注,那么可以将底层的操作封装,提供一个高层接口来调用底层的操作。就好比程序的编译会包括词法分析,语法分析,语义分析,中间语言生成,目标代码生成与优化。而用户并不在乎底层具体的过程。
也好比《大话设计模式》中所说的买股票和买基金的区别,买基金就不关心底层具体的买股票操作了。
4.效果
1)它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
2)实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Façade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。
在大型软件系统中降低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,喜糖尽量减少虫编译以节省时间。用Façade模式,有利于降低编译依赖性,也有利于在不同平台之间移植,因为编译一个子系统一般不需要编译其他的子系统。
3)如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性和通用性之间加以选择。
5.代码示例
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class SubSysOne
{
public:
void MethodOne()
{
cout<<"方法一"<<endl;
}
};
class SubSysTwo
{
public:
void MethodTwo()
{
cout<<"方法二"<<endl;
}
};
class SubSysThree
{
public:
void MethodThree()
{
cout<<"方法三"<<endl;
}
};
//外观类A
class Facade
{
protected:
SubSysOne* sub1;
SubSysTwo* sub2;
SubSysThree* sub3;
public:
Facade()
{
sub1 = new SubSysOne();
sub2 = new SubSysTwo();
sub3 = new SubSysThree();
}
~Facade()
{
delete sub1;
delete sub2;
delete sub3;
}
virtual void FacadeMethod()
{
sub1->MethodOne();
sub2->MethodTwo();
sub3->MethodThree();
}
};
//外观类B
class FacadeA:public Facade
{
public:
FacadeA(){}
~FacadeA(){}
virtual void FacadeMethod()
{
sub1->MethodOne();
sub2->MethodTwo();
}
};
//客户端
int main()
{
Facade* test = new Facade();
Facade* testA =new FacadeA();
cout << "Result of Facade:" <<endl;
test->FacadeMethod();
cout << "Result of Facade:" <<endl;
testA->FacadeMethod();
return 0;
}