CUDA之GPU计算的起源

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科学发现和业务分析推动了对更多计算资源的永不满足的需求。许多应用程序——天气预报、计算流体动力学模拟,以及最近的机器学习和深度学习——需要比当前可用的计算能力高一个数量级,更复杂的算法需要更多的计算能力来运行。

计算行业依靠各种方式来提供所需的性能,例如增加晶体管密度、指令级并行、Dennard scaling等

正如摩尔定律所预测的那样,晶体管密度的增加推动了计算需求,并使芯片晶体管密度每 18 个月翻一番。
指令级并行等技术也有助于提高性能,但从 2001 年左右开始,回报开始下降。
直到 2005 年voltage scaling结束时,Dennard scaling还提供了与摩尔定律相结合的好处。
2005 年左右,历史性的计算规模开始下降,行业需要替代方案来满足计算需求。很明显,未来的性能取决于并行性。

其他关键因素是电力和通信。研究表明,电力主要用于通信,因此更多的通信意味着更多的电力并限制了可以放入机器的计算量。这意味着未来的计算应该是节能的,并且局部性是首选。

GPGPU时代

在 90 年代和 2000 年代,图形硬件旨在满足特定需求,尤其是图形行业的工作负载。但是图形工作负载需要增加计算能力。因此,与晶体管倍增所能提供的性能(~1.8 倍/年

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CUDA编程是一种用于GPU并行计算的编程模型,它由NVIDIA推出并应用于其显卡产品系列。通过CUDA编程,开发者可以利用GPU的并行计算能力来加速各种计算任务。下面是一些关于CUDA编程和GPU并行计算的重要概念: 1. GPU:图形处理器(Graphics Processing Unit)是一种专门用于处理图形和并行计算的硬件设备。与传统的中央处理器(CPU)相比,GPU具有更多的核心和更高的内存带宽,适合并行计算任务。 2. CUDA:Compute Unified Device Architecture(CUDA)是一种并行计算平台和编程模型,用于利用GPU进行通用目的的并行计算CUDA提供了一套API和工具,使开发者能够直接在GPU上编写并运行并行计算代码。 3. 核函数(Kernel Function):在CUDA编程中,开发者可以定义一个称为核函数的特殊函数。核函数在GPU上并行执行,并且每个线程都会独立地执行该函数。通过合理设计核函数,开发者可以利用GPU的并行计算能力来加速各种计算任务。 4. 线程、块和网格:在CUDA编程中,GPU上的并行计算是以线程为基本单位进行的。线程被组织成块(block),而块又可以组织成网格(grid)。开发者可以通过调整块和网格的大小来优化并行计算的性能。 5. 内存管理:CUDA提供了多种类型的内存,开发者可以根据需要选择合适的内存类型。其中,全局内存(Global Memory)是GPU上所有线程都可以访问的共享内存,而共享内存(Shared Memory)是块内线程共享的高速缓存。合理地使用不同类型的内存可以提高并行计算的效率。 通过CUDA编程,开发者可以将适合并行计算的任务分配给GPU来加速处理。这种方式在科学计算、深度学习、图像处理等领域得到广泛应用,能够显著提高计算性能和效率。

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