MUD游戏编程 发送数据

发送数据

使用send函数即可:

int send( int socket, const char *buffer, int len, int flags );

第二个参数是指向字符缓冲区的指针。

第三个参数是缓冲区中数据的长度。

第四个参数是标记,只有编写底层网络程序的编程员才使用。


示例:

char* string = "hello, Internet!";
int sent;
sent = send( datasock, string, strlen( string ), 0 );

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MUD游戏编程是一种基于文本的多人在线游戏开发技术。MUD代表多用户的地下城,这种游戏的目标是模拟一个虚拟世界,玩家可以在其中扮演角色,与其他玩家互动。在MUD游戏编程中,有两种常见的版本,即PDF完整版和光盘完整版。 PDF完整版是指一本电子书或教程,以PDF格式提供,包含了编程MUD游戏所需的全部信息。这种版本通常包括游戏概念、编程原理和代码示例。PDF完整版提供了详细的指导,从基础知识到高级概念,帮助开发者了解如何设计和实现一个MUD游戏。 光盘完整版是另一种形式,其中包含了MUD游戏编程的全部资源和工具。这种版本通常是一个可执行文件,包括了游戏引擎、图形界面和其他必要的组件。光盘完整版除了提供编程教程外,还可以让开发者直接使用已经搭建好的开发环境,加快开发进程。 无论是PDF完整版还是光盘完整版,MUD游戏编程对开发者来说都是有挑战性的。它需要开发者熟悉编程语言、网络通信和游戏设计。开发者需要了解如何创建角色、事件和NPC,以及如何处理玩家之间的交互。同时,安全性也是一个重要的考虑因素,以保护游戏不受恶意攻击。 总的来说,MUD游戏编程是一个有趣而具有挑战性的领域。PDF完整版和光盘完整版都可以帮助开发者学习和实践这项技术。只要投入足够的时间和努力,开发者可以创建出令人兴奋的虚拟世界,给玩家带来独特的游戏体验。
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