1. 随想录
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梦幻DUO
游戏开发爱好者
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从现在开始就写博客
其实本人是一个软件工程的大一的学生,爱好是游戏开发,之前从来都是在CSDN博客转转,自己没有想过要写博客。之所以突然想要写博客,是无意中看到了一本知乎「盐」系列电子书——采铜写的《深度学习的艺术》,看了前几页试读,觉得很有意思,于是便立即买下来阅读。不得不说该书对于深度学习的见解是非常深刻的,而且书中的提及的学习方法可行性也很高,其中一种学习方法就是写作式操练。在写作的时候,因为一篇文章要被读原创 2014-12-04 22:39:16 · 956 阅读 · 5 评论 -
Linux系Make在Windows下的使用心得
这几天用了几个开源第三方库,都是用Make来构建项目的。Makefile这玩意,本来是出自Linux系环境的,然后我一般都是开发Win32程序,所以要在Windows系统使用Linux系的东西确实一开始不太适应。 首先,MinGW环境是少不了的,这个是在windows系统下模拟Linux的开发工具链。但是一开始的误区是,我以为真的像文档说的那样make一下就完事了,事实上Makefile需要我们根原创 2016-09-26 19:22:01 · 5199 阅读 · 1 评论 -
如何进行英语阅读才不吃力
经常上英语网站的人都会发现,英语的字体都很小。但是你问一下外国人,他们不觉得自己的字体小,反而觉得我们中国人的字体很小,尤其是报纸上那种大小的字体。为什么会产生这样的差异呢?这是因为人在认字的时候并不认全所有笔画,而是靠外形来判断的,所以看到近形字或近形单词时很容易认错。人脑这种机制并不是无用的,这会加快我们的认字速度,通过大概的词形和上下文的语义来快速判断词义。你可以试着看一段字体很大的文字,和一原创 2016-08-07 00:14:10 · 674 阅读 · 0 评论 -
用80/20法则迅速拓展程序员学习的广度
首先吧,我觉得人不能只学自己专业之内的知识,否则容易变得思维僵化,总是逃离不出原有的思考模式。80/20法则本来是经济学原理,但是之前经过了大量的知识学习后,我突然领悟到(很多时候灵感就这样突然来了,挡也挡不住),80/20法则对于我们程序员来说是很有利的学习方法。 我刚开始学习编程的不久,经常听到“有经验的”人说,程序员应该只精通一样东西,不要什么都学。然而,这种说法被我验证是站不住脚的,就对我原创 2016-09-15 21:54:04 · 770 阅读 · 0 评论 -
游戏的初衷
小时候我第一个玩的网游是梦幻西游,当初听着打击着一只海龟的声音清脆让当时的我无比激动,甚至只是游戏开场界面的的五师徒行走的动画也让我感觉很有味道。我甚至为了能玩这个游戏,不惜想尽很多办法弄来点卡购买游戏里的时间。如今十年过去了,从十几年前小时候的画面普通甚至粗糙的简单游戏,过渡到如今画面炫美的大型游戏,我却感觉游戏越来越单调,越来越体验不到新鲜感。就像CS一出,无数个CF、CSOL、生死狙击等同质化原创 2016-08-17 13:49:18 · 1915 阅读 · 1 评论 -
记一次有趣的DirectX11程序闪屏的Debug过程
之前我做的DirectX11引擎发现有一个奇怪的问题:集显不会产生任何问题,而独显却发生了画面一闪一闪。这个问题以前没有出现,是在实现了脏矩形算法之后才出现的。而且闪屏的现象也是很奇怪,经过仔细发现后,应该是每次draw之前并没有保留下之前的画面,导致一个缓冲区有大量的黑色区域。但是我在代码中并没有清除RenderTargetView呀,而且为什么偏偏发生在独显,集显反而没事了呢? 于是我接下来,原创 2016-07-29 20:05:49 · 2390 阅读 · 0 评论 -
无知也能是财富
我在入学初的时候,我的最高梦想是独立开发一个游戏引擎,这个远大的梦想吓到了很多有经验的长辈,他们纷纷说这是不切实际的。然而年少无知,心高气傲的我并没有被他们吓到,毅然走了这条路。今年的寒假,我在制作一款DirectX11的游戏Demo的时候,将通用部分抽离出来,无意中做出来了自己的2D引擎,虽然它的功能不比Cocos之类的大游戏引擎完善,但是的确是完成了我自己一件未了的心愿。它是一件完全基于Dire原创 2016-07-29 08:42:32 · 683 阅读 · 1 评论 -
经常利用文档与搜索引擎其实未必是好事
这几天在搞Cocos-Lua的环境搭建,看了很久官方的文档,还有百度+谷歌了很长时间,但是找到的资料要么就不全,要么就是很旧,都找不到完美的解决方案。Cocos在文档建设上的确不给力,估计是开发人员都在搞技术却疏于文档整理。但是想了下自己也不能推卸责任,虽说文档和搜索引擎在某些时候能帮到程序员,我也总是教别人要善用文档和善用搜索引擎。但是很多时候,这种方法并不是万能的。要做一个合格的程序员,应该自己原创 2016-07-26 21:43:40 · 603 阅读 · 0 评论 -
「考试」是一场考生与出题者间的猜谜游戏,不是「做学问」
我常常告诉自己,不要沦为一个为考试而学习的人。 但正如东野圭吾所说的——人活在世上,你我都不可能摆脱时钟的束缚,彼此都已沦为社会这个时钟的齿轮,一旦少了齿轮,时钟就会出乱子。纵然自己渴望率性而为,周遭也不容许。中国也好,国外也好,只要世界上存在竞争,就一定会有某种评选机制,也当然会有成绩,会有考试,这是我们都无法挣脱的制度。 拿IT行业来说,大学时期成绩当然不能说明你实际工作能力有多牛,原创 2015-11-07 22:33:35 · 1178 阅读 · 0 评论 -
2015.4.18博客说明
本博客的学习笔记分类,仅仅是为了方便自己快速检索与复习回顾,顺便方便大家查询相关资料。正式的教程请自行看书,零散的知识是无法构建完整的知识体系的。本人是2014级东莞理工学院的软件工程大一学生,博客所有内容均为自学。如果你也是志同道合的游戏开发爱好者,可以留言你的QQ号共同交流学习心得:)之前文章格式不统一看起来有点混乱,今天开始统一一下文章的格式,下面是说明:绿色是大原创 2015-04-18 11:38:46 · 877 阅读 · 3 评论
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