1. real time rendering 3rd学习笔记
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图形学 图形渲染管线
图形渲染管线1. 什么是图形渲染管线?管线的主要功能是生成或渲染二维图像、三维物体、光源、着色方程式、纹理等。渲染管线是实时渲染的底层实现。下图是渲染管线的基本构成,由3个阶段组成:应用程序,几何及光栅。每一个阶段本身都有可能是一条管线,就如图所示的几何阶段;或者一个部分并行的阶段,就如图所示的光珊阶段。在图中,应用程序阶段是单一的过程,但亦有可能是管线化或并行化。 2. 应用程序阶段应用程序原创 2015-09-27 12:37:06 · 2893 阅读 · 0 评论 -
光泽贴图(Gloss Mapping)
通过镜面高光(specular light)方程,可以使得模型在某个角度看起来具有光泽。 但是有时候我们只想模型的高光区域是不规则的。您可以使用光泽贴图(Gloss Map)控制反射高光显示位置。指定给光泽度材质组件的贴图决定整个曲面的哪些区域更有光泽,哪些区域不太有光泽,具体情况取决于贴图中颜色的强度。贴图中的黑色像素将产生全面的光泽。白色像素将完全消除光泽,中间值会减少高光的大小。每个像素处的原创 2016-04-03 20:07:34 · 10357 阅读 · 1 评论