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win7 64位汇编开发环境合集
集成了所有win7 64位下的汇编开发环境的程序,包括了DOSBOX、edit、masm、link、debug。使用说明可以见本人博文:《win7 64 汇编开发环境搭建》:
http://blog.csdn.net/sinat_24229853/article/details/50133741
2015-12-01
DirectX11程序初始化
DirectX11程序初始化,出自龙书,本人博客有DirectX11学习笔记:http://blog.csdn.net/sinat_24229853
2015-09-28
泡泡堂 DirectX11 Demo
本程序是模仿泡泡堂游戏功能的Demo,使用DirectX11图形库和C++语言,在VS2010环境下编译。4500行左右。更多内容见本人博客:http://blog.csdn.net/sinat_24229853
2015-09-06
C++实现状态驱动智能体设计——消息功能
设计精度的游戏趋向于事件驱动。即当一个事件发生了(武器发射了子弹等),事件被广播给游戏中的相关的对象。这样它们可以恰当地做出反应。而这个消息可以是立即执行,也可以设定多久后才执行。更多详情参见本人博客:http://blog.csdn.net/sinat_24229853
2015-08-17
有限状态机(FSM)
游戏人工智能,状态驱动智能体设计——有限状态机(FSM),编译环境:VS2010。本人博客:http://blog.csdn.net/sinat_24229853
2015-08-17
C++控制台网络聊天室源代码
用C++和socket编程、多线程技术组成的控制台网络聊天室,1000行之内。之所以在控制台运行而不是用MFC等图形库是为了方便从底层理解socket编程和多线程,只有从深入理解技术原理后才能在实际应用如鱼得水。本人大一学生,我的CSDN博客是http://blog.csdn.net/sinat_24229853
2015-04-25
空空如也
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