CocosCreator优化之DrawCall漫谈
本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正文章目录前言正文什么是 DrawCallDrawCall 是如何影响性能的呢?如何减少 DrawCall针对图片资源静态合图自动图集资源(Auto Atlas)TexturePacker对比一下动态合图针对 Label位图字体(BMFont)文本缓存模式(Cache Mode)必经之路--调整UI层级顺序总结前言在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。无论是 Cocos Creator、Uni..
原创
2020-08-08 21:47:59 ·
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