Unity3D 简易跑马灯系统

using System.Collections;    
using System.Collections.Generic;    
using UnityEngine;    
using DG.Tweening;    
    
public class RollingNotice : MonoBehaviour {       
     public UILabel m_Label;    
     //public LoopType m_LoopType;//循环模式    
     
     List<string> m_Str = new List<string>();    
     
     
     void Init()    
     {    
         string str0 = "一二三四五";    
         string str1 = "上山打老虎1111";    
         string str2 = "老虎没打着111111";    
         string str3 = "打到小松鼠1111111";    
         string str4 = "松鼠有几只111111111";    
         string str5 = "就不告诉你1111111111";    
         m_Str.Add(str0);    
         m_Str.Add(str1);    
         m_Str.Add(str2);    
         m_Str.Add(str3);    
         m_Str.Add(str4); 
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