using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class RollingNotice : MonoBehaviour {
public UILabel m_Label;
//public LoopType m_LoopType;//循环模式
List<string> m_Str = new List<string>();
void Init()
{
string str0 = "一二三四五";
string str1 = "上山打老虎1111";
string str2 = "老虎没打着111111";
string str3 = "打到小松鼠1111111";
string str4 = "松鼠有几只111111111";
string str5 = "就不告诉你1111111111";
m_Str.Add(str0);
m_Str.Add(str1);
m_Str.Add(str2);
m_Str.Add(str3);
m_Str.Add(str4);
Unity3D 简易跑马灯系统
最新推荐文章于 2024-09-10 10:17:49 发布