使用友元函数实现用外部函数修改类内的私有数据成员

// lianxi4.1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class ClassAdd
{
private:
	int x;
	int y;
public:
	friend int ModifyMember(ClassAdd &Ca,int a,int b);//定义友元函数时注意加函数的返回值类型
	ClassAdd();
	void printMember();
};
ClassAdd::ClassAdd()
{
	x=y=1;
}
void ClassAdd::printMember()
{
	cout<<"修改前:"<<endl;
	cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl;
}
int ModifyMember(ClassAdd &Ca,int a,int b)
{
	
	Ca.x=a;
	Ca.y=b;
	cout<<"修改后:"<<endl;
	cout<<"x="<<Ca.x<<" y="<<Ca.y<<endl;
	return 0;
}

int main()
{
	ClassAdd classadd;
	int m,n;
	m=n=0;
	classadd.printMember();//此处调用类内的函数需要定义一个对象来实现
	cout<<"请输入修改的x,y的值:";
	cin>>m>>n;
	ModifyMember( classadd,m,n);
	return 0;
}


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