1.var
var:声明 JS 变量(不过多介绍)
不带值的变量,默认为 undefined
es2015引入:let 和 const,给JS提供了块作用域(Block scope)和常量。
2.let:
相同点:声明变量,在函数作用域、全局作用域可以跟 var 通用。
不同点:
1)循环作用域
var 重新声明了循环之外的变量,而 let 没有。
var i = 7;
for (var i = 0; i < 10; i++) {//重新声明了循环之外的变量 i
// 一些语句
}
// 此处,i 为 10
let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {//没有重新声明循环外的变量 i
// 一些语句
}
// 此处 i 为 7
2)HTML中全局变量
var carName = "porsche"; //此处全局变量属于 window 对象:
let carName = "porsche"; // 不属于 window 对象:
3)重新声明
var:允许在程序任何位置重新声明 JS 变量;
let:在相同的作用域或块中,不允许重新声明一个 var 或 let 变量,也不允许通过 var 重新声明一个 let 变量;只有在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:
//var 允许
var x = 10;// 现在,x 为 10
var x = 6; // 现在,x 为 6
//在相同的作用域或块中,不允许通过 let 重新声明一个 var 或 let 变量
//也不允许通过 var 重新声明一个 let 变量
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
//在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:
let x = 6; // 允许
{
let x = 7; // 允许
}
4)变量提升
通过 var 声明的变量会提升到顶端。let 跟 const不会,无法在声明前使用
// 在此处,您可以使用 carName
var carName;
3.const:
1)必须在声明时赋值,且不能重新赋值。
2)在块作用域内不会重新声明。
var x = 10;
// 此处,x 为 10
{
const x = 6;
// 此处,x 为 6
}
// 此处,x 为 10
3)没有定义对象的常量值,定义了对值的常量引用。因此可以改变常量对象的属性,但不能改常量原始值。
// 可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
// 可以更改属性:
car.color = "White";
//不能重新为常量对象赋值:
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"}; // ERROR
4)常量数组可以更改
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
// 更改元素:
cars[0] = "Honda";
// 添加元素:
cars.push("Volvo");
5)重新声明
相同作用域不允许
//在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:
let x = 6; // 允许
{
let x = 7; // 允许
}
# 作用域介绍
全局作用域:函数之外声明的变量,能在JS程序任何位置访问。
函数作用域:函数内声明的变量,只能在被声明的函数内访问。
块作用域:在块 {} 内声明的变量,使用let 声明,无法从块外访问。
# 提升(Hoisting)
函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。
遇到 script 标签的话 js 就进行预解析,将变量 var 和 function 声明提升,但不会执行 function,直到没有 var 和 function,就开始执行上下文
只有声明的变量会提升,初始化的不会。
var x = 5; // 初始化 x
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 undefined
var y = 7; // 初始化 y