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一个在Bug堆中挣扎的Unity程序员

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原创 UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(二)

上一篇分享了一下如何使用Model Target Generator,这一篇我们接着分享如何在Unity中使用。将从Model Target Generator导出的.unitypackage导入Unity。在Game Object中找到Vuforia Egine中的ARCamera添加到场景中,删除原有的Main Camera。在找到Vuforia Egine中的Model Targets...

2019-03-22 17:03:00 4005 2

原创 UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(一)

最近接触了Unity的AR开发,踩了无数个坑,最终还是成功的扫描了出来。Model Target功能是Vuforia近几年才推出的功能,而且在Unity2017.3之后的版本中,Vuforia已经内嵌到了Unity中,可以说是非常的方便。这里先分享一下开发过程,之后在分享一下踩过的奇葩的坑。使用的Unity版本是2018.3.8f1.这里建议使用2018的版本。首先,要去Vuforia的官网...

2019-03-22 15:02:35 4689 3

原创 在Unity创建模型的插件——UModeler V2.4(二、给模型贴图)

接着上一篇文章写,在这里改正一下上一篇的一个小错误。在使用镜像的时候,Properties面板中的Invert选项一定要勾选上。如下图蓝框部分。接下来开始给小房子添加一个贴图首先点击如下图标。打开材质球界面,然后点击Add Material按钮,添加一个材质球。选择相对应的材质球。(这里房子的主体采用的是白色,窗户和门用的是黑色)第一个材质球框直接改为白色的整个房子就可以更改颜色了,当修...

2019-03-18 15:52:15 3237 1

原创 在Unity创建模型的插件——UModeler V2.4(一、创建模型)

偶然间发现了一款非常强大插件。可以在Unity中建模,就像是在3DMax中创建模型一样,不过这个是用几何体创建的,无法制作人物等物体,最常用的就是创建房子,场景等。这篇文章就现简单的介绍一下如何创建模型,下一篇在简单的讲解一下如何给创建好的模型添加模型(专业的名词叫展UV)。下面开始制作模型,在这里我们就做一个房子吧,这也是本人在YouTuBe上学习到的。首先将下载好的插件导入到Unity中...

2019-03-17 23:02:50 6821 1

原创 Unity中使用插件在地形中制作道路

这是一款非常方便的的插件,在平时我们想要在地形中创建道路可能还需要有模型然后在放到道路上面,通过这款插件,我们可以非常便捷的就制作出道路。下面一起来看看这款插件吧。插件的下载地址:这款插件的名字叫做 EasyRoads3D Pro。这里我使用的是v3 3.1.1版本。先来看一下官方给的效果图下面就让我们在Unity中实现以下。本人使用的Unity版本为20174.10f1将插件导入...

2019-03-15 09:51:18 13100 2

Pico键盘输入工程文件

使用Unity开发Pico程序中无法调取系统键盘,自己写了一个Pico键盘输入文件(只有英文数字,没有拼音)

2021-06-28

Navicat for MySQL.7z

Navicat for MySQL可视化工具

2021-06-28

Web.config

使用浏览器访问UnityWebGL文件的配置文件。将此文件放到Unity发布的文件的根目录即可通过浏览器打开。(WebGL内容需要部署到服务器上,本地的即可)

2019-12-04

ChoiceTime.unitypackage

使用Unity制作的一个时间选择器,详细效果见https://blog.csdn.net/sinat_39291423/article/details/91039436。请确认好是您需要的再下载。

2019-06-06

Unity中创建模型插件——UModeler

发现一个非常强大的插件,在Unity中就可以创建模型,再也不用因为建模而发愁啦

2019-03-16

Unity在Terrain中创建道路插件

这是一款非常方便的的插件,在平时我们想要在地形中创建道路可能还需要有模型然后在放到道路上面,通过这款插件,我们可以非常便捷的就制作出道路。下面一起来看看这款插件吧。

2019-03-14

Unity3D命令手册

此文档根据Unity3D命令手册的PDF版本转换而来,经过本人排版之后与大家一起分享,希忘对Unity3D的初学者,并且英语不太好的朋友有所帮助

2017-09-07

空空如也

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