C++(12)--函数基础:按值传递、传递数组、函数指针


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-------------简单的事情重复做,重复的事情用心做,用心的事情坚持做(老九君)---------------

1. 函数基本知识

函数分类:

  1. 内置函数(STL,Boost C++)
  2. 自定义函数(focus on)

C++ Standard Library(C 标准函数,输入/输出,数值,诊断,通用工具,国际化,语言支持,STL(迭代器,算法, 容器))

Boost C++:可移植,开源的代码库

函数三要素:返回值类型,函数名,参数列表

return_type functionName(parametersList){
	//函数体
}

自定义函数的完整写法:函数原型+函数调用+函数定义

int sum(int, int); // 函数原型,描述函数到编译器的接口,提前告诉编译器一声。不需要写参数名,以分号结尾
int main(){
	// 函数调用
	int result = sum(5,3);
}
// 函数定义
int sum(int num1, int num2){
	// 函数实现的代码
	return num1 + num2
}

注意:
1.函数原型和函数定义的头部类似,函数原型以分号结尾
2.函数原型中的参数名称可以省略,只写参数类型
3. C++返回值类型不能是数组,但是可以是其他任何类型(可以将数组做为结构或者对象的组成部分返回)

dmeo: 计算长方体和圆柱体的体积

//1.定义两个函数,分别用来计算两种形状的体积
//2.在mian 函数中用户可以选择计算某个形状的体积
void calcCuboid();   // 计算长方体的体积
void calcCylinder(); // 计算圆柱体的体积

int main(){
	int choice = -1;
	while(choice){
		cout << "1. 计算长方体体积" << endl;
		cout << "2. 计算圆柱体的体积" << endl;
		cout << "0. 退出" << endl;
		cin >> choice;
		switch(choice){
			case 1:
				calcCuboid();
				break;
			case 2:
				calcCylinder();
				break;
		}
	}
	cout << "感谢使用本软件,觉得好用点个赞呗!" << endl;
	return 0;
}

void calcCuboid(){
	// 输出长宽高
	double len, width, height;
	cout << "请输入长宽高:" ;
	cin >> len >> width >> height;
	// 计算体积
	double v = len * width * height;
	cout << "长方体的体积为:" << v << endl;
}
void calcCylinder(){
	double radius, height;
	cout << "请输入半径和高:";
	cin >>  radius >> height;
	// 计算体积, pow 的头文件 cmath
	double pi = 4 * atan(1.0); // arctan(1.0) 为45度角的弧度表示,pi为其4倍数
	// double v = 3.14 * pow(radius, 2) * height;
	double v = pi * pow(radius, 2) * height;
	cout << "圆柱体的体积为:" << v << endl; 
}

2. 函数的参数

2.1 按值传递机制(小议按引用传递)

按值传递:给函数传递变量时,变量值不会直接传递给函数,而是先制作变量值的副本,原始变量被存在栈上,将这个副本传递给函数。

void change(int);
int main(){
	int num = 9;
	change(num);
	cout << "num = " << num << endl;
	return 0;
}
void change(int num){
	num++;
}
num = 9

如果传递的是引用,那么原变量的值将会改变(引用,传递的是地址,改变的是地址中的值)

void change(int&);
int main(){
	int num = 9;
	change(num);
	cout << "num = " << num << endl;
	return 0;
}
void change(int &num){
	// 传递了引用,地址
	num++;
}
num = 10

2.2 使用数组做函数参数(用户头文件,const的防改)

1.数组作为函数参数时,只传递数组的首地址,并不传递整个数组空间
2.当数组名为实参时,数组首地址指针被传递到函数中

使用函数升级《小公主养成记》-- 函数放在自己写的头文件中(.h结尾),在.cpp文件中include

头文件princess.h编写:

// 使用函数升级《小公主养成记》中基本属性的输入和排序功能
// 基本属性: 体力, 智力, 魅力, 道德, 气质
#include  <iostream>

using namespace std;
// 函数定义
// 给一个数组
void input(int [], int);
void show(int [], int);
//自行完成删除和修改数组元素

// 函数实现
void input(int values[], int len){
    //int values[] 这么定义形参,传递数组的时候传递的是数组的指针
    //传数组时只有指针,建议再传一个数组长度
    if(len > 5){
        cout << "数组长度只能是5以内,越界了" << endl;
        return;  // 退出返回值为void的函数
    }
    string valueNames[] = {"体力", "智力", "魅力", "道德", "气质"};
    for(int i=0; i < len; i++){
        cout << valueNames[i] << ":" ;
        cin >> values[i];
    }
}

void show(int values[], int len){
    string valueNames[] = {"体力", "智力", "魅力", "道德", "气质"};
    for(int i = 0; i < len; i++){
        cout << valueNames[i] << ":" << values[i] << endl;
    }
}

.cpp中导入自己写的头文件

#include <iostream>
#include "princess.h"  // 自己写的头文件使用双引号就可以了
using namespace std;
int main(){
	int values[5];
	input(values, sizeof(values)/sizeof(int));
	show(values,5);
	return 0;
}

传递数组参数时,不希望改动数组中的元素,在定义可以使用const 关键字

void show(const int [], int);
int main(){
	int valueArray[] = {90, 56, 67, 89, 100};
	return 0;
}
void show(const int valueArray[], int len){
	for(int i = 0; i < len; i++){
		// cout << valueArray[i]++ << endl;  ❌,编译不给过,告诉你只读
		cout << valueArray[i]<< endl; 
	}
}

2.3 使用二维数组作为函数的参数

void show_2d(double (*)[5],int);
int main(){
	double valueArray[3][5] ={
		{45.5, 46.6, 47.7},
		{12.2, 13.3, 14.4},
		{15.5, 16.6, 17.7}};
	show_2d(valueArray, 3);
	return 0;
}
//void show_2d(double valueArray[][5], int len)   两种头部书写方式都可以
void show_2d(double (*valueArray)[5], int len){
	for(int i = 0; i < len; i++){
		for(int j = 0; j < 5; j++){
			cout << *(*(valueArray +i) + j) << ",";
		}
		cout << endl;
	}
}

2.4 使用函数指针作为函数的参数

2.4.1 函数指针的基本内容

函数的地址是其机器语言代码在内存中存放的首地址
好处:将函数当作参数来传递,可以在不同的时间使用不同的函数
注意点:现有函数,先声明函数指针,再用函数指针指向需要的函数
使用场景:在很多函数调用的情况下,使用函数指针简化函数调用。

使用函数指针来指向一个函数的地址,函数指针的声明

//函数原型
double sum(double, double);
//函数指针声明, 一个指向函数的指针 ✅
double (*ptrSum)(double, double);
//返回值是double * 的函数, 达不到声明函数指针的效果
double *ptrSum(double, double);

demo1:用户幂函数的实现与对应的指针

#include "funptr.h" 
int main(){
	// 声明函数指针
	int (*ptrmypower)(int, int);
	// 让指针指向函数
	ptrmypower = my_power;
	// 用函数指针调用函数
	cout << ptrmypower(2, 3) << endl;
	cout << (*ptrmypower)(2,3) << endl;
	cout << my_power(2, 3) << endl;
	return 0;
}

funptr.h 文件内容

int power(int, int);

int my_power(int num1, int num2){
    int result = 1;
    for(int i = 0; i < num2; i++){
        result *= num1;
    }
    return result;
}

demo2:使用函数指针实现加减乘除运算

#include "mycalc.h"
int main(){
	// 定义函数指针
	double (*ptrCalc)(double, double);
	double num1, num2;
	char op;
	cout << "请输入两个运算数字" << endl;
	cin >> num1 >> num2;
	cout << "请输入运算符" << endl;
	cin >> op;
	// seitch 语句只用来给函数指针赋值
	switch(op){
		case '+':
			// 调用加法函数
			ptrCalc = addtion;
			break;
		case '-':
			// 调用减法函数
			ptrCalc = subtraction;
			break;
		case '*':
			// 调用乘法函数
			ptrCalc = multiplication;
			break;
		case '\\':
			// 调用除法函数
			ptrCalc = division;
			break;
	}
	print_result(ptrCalc, num1, num2);
	return 0;
}

mycalc.h 中的内容

// 自定义计算器,使用函数指针
#include <iostream>
using namespace std;
/** 加法 */
double addtion(double, double);
/** 减法 */
double subtraction(double, double);
/** 乘法 */
double multiplication(double, double);
/** 除法 */
double division(double, double);
/** 打印结果*/
void print_result(double (*)(double, double), double, double);   // 把后两个duuble 传递给前面的函数指针ptrCalc

void print_result(double (*ptrCalc)(double, double), double num1, double num2){
    // 调用函数,打印结果
    double result = ptrCalc(num1, num2);
    cout << "运算结果" << result << endl;
}

double addtion(double num1, double num2){
    return num1 + num2;
}
double subtraction(double num1, double num2){
    return num1 - num2;
}

double multiplication(double num1, double num2){
    return num1 * num2;
}

double division(double num1, double num2){
    if(num2 == 0){
        cout << "除数不能为0" << endl;
        return 0;
    }
    else{
        return num1 / num2;
    }
}

2.4.2 函数指针数组的声明

–自行实践

double (*ptrCalc[])(double, double)

2.4.3 auto

函数指针的声明比较麻烦,C++ 11 中可以使用auto ptrFunc = addition; 实现函数类型的自动诊断(自动诊断需要确保变量的类型和赋值的类型一致),就可以不需要函数指针声明。

	// double (*ptrCalc)(double, double);
	auto ptrCalc = addtion;     // 必须初始化,遇到具体计算需求时,在赋予新的函数地址(如后续需要求减法)

2.4.4 使用typedef 定义函数指针类型

	typedef double (*ptrCalc)(double, double);  // 定一个了一个函数指针类型
	ptrCalc ptrCalc1;
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