双冒号操作符 :: 称为域操作符 :: 是运算符中等级最高的,它分为三种: 全局作用符(global scope) 用法 ::name类作用域符(class scope) 用法 class::name //在类外声明成员函数 void point::Area(){ } //调用类的静态方法 classA::display(){ } 命名空间作用符(namespace scope) 用法 namespace::name //作用都是为了更明确的调用你想要的变量 System::Math::Sqirt() == System.Math.Sqirt()