码绘与手绘——静态

我用processing完成了这样一幅画:
在这里插入图片描述

用手绘的方法完成也完成同样的画:(太丑了23333)

在这里插入图片描述

一、码绘过程:

在processing中,我完成的画作主要分为两个部分,一是天空中的烟花,二是下方的现代楼房。

在画烟花的过程中,我主要是先调用了一个循环360次的循环,在这个循环中,设置两个在不同区间的随机数,最后用bezier曲线中的四个参数来进行随机生成,这四个参数中有两个参数是固定的,所以起始点是固定的,这样就可以构造一个非常好看的烟花了,然后将这个写为一个子函数,然后调用三次,分别用不同的颜色来填充,最后完成的效果也非常好的。烟花的代码主要如下:

for (int an=1; an<360;an++) {
    
rotate(2*PI/an); 
beginShape(); 
vertex(0, 0); 
int c1 = int(random(40, 100)); 
int c2 = int(random(-10, 100)); 
stroke(212, 22, 41, 80); 
bezierVertex(c2, c2, c1, c2, c1, c2); 
bezierVertex(c1, c2, c1, c2, c1, c2); 
endShape(); 
fill(240, 20, 41, 160); 
noStroke(); 
ellipse(c1, c2, 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值