Objective C 备忘录模式

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

   定义看起来搞的很专业,其实就是保存上一个状态,以便日后恢复用。好比是在玩游戏,在打大Boss之前担心第一次打不过,先存个盘,万一玩儿完了,还可以恢复状态重新PK。

   下面给出类结构图。


   从上面这张图来看,关系比较简单吧。那么备忘录模式一般都用在什么场合呢?

   Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。有时候一些对象的内部信息必须保存在对象以外的地方,但是必须要由对象自己读取,这时,使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他的对象屏蔽起来。当然了,最大的作用还是在于当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态进行复原。好啦,其实翻来覆去就是为了恢复数据用的,车轱辘话就不多说了,下面给大家简单展示一下实现的代码吧。

  • Memento类接口

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#import <Foundation/Foundation.h>
               
@interface Memento: NSObject {
     NSString *state;
}
-(Memento*)MyInit:( NSString *)stat;
-( NSString *)GetState;
@end
  • Memento类实现

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#import "Memento.h"
             
@implementation Memento
             
-(Memento*)MyInit:( NSString *)stat{
     state = stat;
     return self ;
}
-( NSString *)GetState{
     return state;
}
             
@end
  • Caretaker类接口

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#import <Foundation/Foundation.h>
           
@class Memento;
@interface Caretaker: NSObject
@property Memento *Mem;
@end
  • Caretaker类实现

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#import "Caretaker.h"
#import "Memento.h"
          
@implementation Caretaker
@synthesize Mem =_Mem;
@end
  • Originator类接口

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#import <Foundation/Foundation.h>
        
@class Memento;
@interface Originator: NSObject
        
@property NSString *State;
-(Memento*)CreateMemento;
-( void )SetMemento:(Memento*)mem;
-( void )Show;
        
@end
  • Originator类实现

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#import "Originator.h"
#import "Memento.h"
      
@implementation Originator
@synthesize State =_State;
      
-(Memento*)CreateMemento{
    return [[Memento alloc]MyInit:_State];
}
-( void )SetMemento:(Memento *)mem{
     _State = [mem GetState];
}
-( void )Show{
     NSLog (@ "State=%@" ,_State);
}
      
@end
  • Main方法调用

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#import "Memento.h"
#import "Caretaker.h"
#import "Originator.h"
    
int main ( int argc, const char *argv[])
{
    @autoreleasepool {
         Originator *o = [[Originator alloc]init];
         [o setState:@ "On" ];
         [o Show];
         Caretaker *c = [[Caretaker alloc]init];
         [c setMem:[o CreateMemento]]; 
         [o setState:@ "Off" ];
         [o Show];
         [o SetMemento:[cMem]];
         [o Show];
     }
     return 0;
}
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