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UE开发
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【UE开发】游戏库存UI系统Demo
1.项目介绍1.描述:一种用于存储记录玩家物品的游戏内可视化操作系统。2.演示:3.大纲: 4.样式:2.W_Inventory_Main_01(主库存UI)3.W_Inventory_Item_01(库存物品UI)4.库存统计模块UI5.库存类型模块UI6.W_3D_Pickup_01(拾取显示UI)7.W_Overencumbered_01(库存超重U原创 2024-06-25 01:21:44 · 285 阅读 · 0 评论 -
【UE开发】可视化交互看房系统
1.项目介绍 1.项目:基于虚幻引擎蓝图开发的可视化交互看房工程,玩家可以第三人称360°视角旋转查看房间以及第一人称视角旋转查看房间2.附件: 1.演示视频:可视化交互看房系统_哔哩哔哩_bilibili3.内容:原创 2023-09-08 23:17:11 · 272 阅读 · 0 评论 -
【UE开发】2D吃豆人Demo
/预处理#pragma once//编译一次#include "CoreMinimal.h"//核心编程环境#include "GameFramework/Actor.h"//Actor源代码#include "Pacdot.generated.h"//反射机制//豆类public://构造函数声明APacdot();//球体碰撞组件变量//网格体组件变量//超级豆属性变量protected://游戏开始函数声明public://游戏每帧函数声明//预处理。原创 2023-08-06 22:45:41 · 374 阅读 · 0 评论 -
【UE开发】2D飞机大战Demo
/预处理#pragma once//编译一次#include "CoreMinimal.h"//核心编程环境#include "GameFramework/Actor.h"//Actor源代码#include "Bullet.generated.h"//反射机制//前向声明//发射物移动//子弹类UCLASS()public://构造函数声明ABullet();protected://游戏开始函数声明//根组件变量//网格体组件变量//发射物移动组件变量。原创 2023-08-06 21:48:47 · 399 阅读 · 0 评论 -
【UE开发】ACT Game Template Demo
1.Demo介绍 1.游戏:玩家以第三人称视角控制角色与敌人进行战斗。拥有血量的角色组合使用单击,连击,重击,冲刺,闪避,避退为主与场景中拥有血量的小兵和精英怪进行攻击,直至血量为0。 2.附件 1.工程源码:https://github.com/CNEarly/ActGameTemplateDemo2.演示视频:ActGameDemo演示_单机游戏热门视频 3.内容原创 2023-07-30 21:30:55 · 255 阅读 · 1 评论