b站黑马程序员C++课程笔记
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变量
变量存在的意义:方便管理内存空间
变量创建语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
数据类型
存在意义:给变量分配合适的内存空间
sizeof关键字
作用:统计数据类型占用的内存大小
语法:sizeof(数据类型/变量)
输出:对应数据类型占用的字符数
cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(short) << endl
字符串型
作用:表示一串字符
创建语法:
1.C风格字符串
char str[] = “hello world”
等号后面需要用双引号,单引号代表单个字符
2.C++风格字符串
string str2 = “hello world”
需要包含string.h头文件
数据的输入
cin
float f = 3.15;
cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
cin >> f;
cout << "浮点型变量f = " << f << endl;
算术运算幅
+加号 -减号 *乘号 /除号 %取余---余数 ++前置递增/后置递增 --前置递减/后置递减
前置递增 先让变量+1 然后进行表达式运算
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << "a2 = " << a2 << endl;
cout << "b2 = " << b3 << endl;
结果:a2 = 11 b2 = 110
后置递增 先进行表达式运算,后让变量+1
int a3 = 10;
int b3 = ++a3 * 10;
cout << "a3 = " << a3 << endl;
cout << "b3 = " << b3 << endl;
结果:a3 = 11 b3 = 100
赋值运算符
=
+= 加等于
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 模等于
程序流程结构
C/C++支持的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
选择结构
if语句
执行满足条件的语句
if(){}
else if(){}
…
else{}
三目 运算符
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
若等式成立,则得到表达式2;若不成立,得到表达式3
三目运算符返回的是变量,因此还可以用作后续赋值
int a = 10;
int b = 20;
(a > b ? a : b) = 100
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
结果: a = 10 b = 100
switch语句
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default:执行语句;break;
}
break的作用是退出这个switch语句,如果没有加break的话会将所有case中的执行语句从头到尾执行一遍
循环结构
while语句
do…while语句
与while的区别是do…while会先执行一次循环语句,在判断循环条件
语法:
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
}
while(num < 10);
跳转语句
break语句
退出当前循环/switch
continue语句
在循环语句中,跳过本次循环中的余下循环,继续执行之后的循环
goto语句
可与i无条件跳转语句
语法:goto 标记
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置