电脑版抓娃娃机/怎样在电脑上实现娃娃机(抓娃娃)效果

这篇博客介绍了如何在电脑上使用Unity游戏引擎创建抓娃娃机效果。硬件部分通过购买现成设备并利用enjoyable(Mac)或joytokey(Windows)进行映射。软件部分主要是利用Unity,参考黄金矿工游戏进行开发,提供了Unity简单做黄金矿工的教学链接,并分享了物体漂浮算法的参考链接。博主分享了完整作品的视频链接,旨在帮助遇到类似问题的开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

电脑版抓娃娃机/怎样在电脑上实现娃娃机(抓娃娃)效果

这个抓娃娃机本质上是由两部分构成的:一部分是硬件(用来代替键盘那种按钮(相当于映射)),一部分是软件,用来实现游戏。因为游戏大家写的都不一样,同时每一个小功能都可以从经典的游戏里面去参考以及找教程,这里就不写了,有需要的话可以留言,我再出一个详细的文档,(其实是因为我自己也不怎么会写,都是在百度上找的小功能,拼拼改改)。美术部分是另一个同学做的,大家感兴趣的话也可以留言,多的话我让她出一期分享!

·硬件部分

这边用到的硬件是淘宝买的,插上就能用了,也不用连接Arduino之类的,很方便。

当时比较困扰的是怎么实现抓娃娃机的功能,甚至还想过把摇杆拆开连接makeymakey,很愚蠢,不要尝试,后来发现了一个软件,我是mac电脑,就分享一个能在mac上用的:叫做enjoyable,长这样:

具体怎么用的话百度上查一下就有了,因为手边没有游戏手柄 就没法测试,其实连上去之后&#x

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