AR
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Hank铄
调皮捣蛋
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Unity+高通Vuforia SDK——AR
一、AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。二、工具:在这里我们主要是用高通的Vufori转载 2016-11-15 14:57:16 · 1210 阅读 · 2 评论 -
利用高通Vuforia、Unity 实现AR识别图触发音频播放
实现功能:扫描到识别图显示模型的同时播放对应的声音,移走识别图暂停播放,再识别时从上次暂停的地方开始播放。 基本流程: (1)在Hierarchy面板的空白处 右键,选择 Create Empty 创建空组件(重命名为Audio_X), 在Audio_X组件上 右键 选择Audio下的Audio Sourse 添加Audio Sourse组件并且重命名, 将声音文件拖到原创 2016-12-16 16:33:38 · 4412 阅读 · 1 评论 -
使用C#语言建立本地数据库
首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个文件的朋友请下载。下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/abG7k转载 2016-12-22 11:22:33 · 10634 阅读 · 0 评论 -
xcode iOS 本地保存密码 SSKeyChain
SSKeyChains对apple安全框架API进行了简单封装,支持对存储在钥匙串中密码、账户进行访问,包括读取、删除和设置;在工程中加入SSKeyChain在工程中加入Security.framework框架。把SSKeychain.h和SSKeychain.m加到项目文件夹。SSKeyChain 所需文件使用SSKeyChain通过以原创 2017-01-19 09:12:41 · 398 阅读 · 0 评论 -
unity IK初步应用 让游戏物体眼镜对准摄像头
1,首先我首先创建一个Mask,然后选中其头部,只让其操作头部,如下图 2,点击Animator--->Layout--->右边的“+” 号 ,修改名字为Head, 1)mask找到创建的那个headMask 2)将IK Pass勾选上3,创建脚本UnityChanIk.cs,并让其绑定在人物上,(要讲Arcamera下的Camera赋值给脚本),具体原创 2017-06-15 11:27:31 · 1084 阅读 · 0 评论 -
iOS App上传到苹果应用商店App Store教程
准备工作开发者账号完工的项目上架步骤创建App ID创建证书请求文件 (CSR文件)创建发布证书 (CER)创建Provisioning Profiles配置文件 (PP文件)在App Store创建应用打包上架一、创建App ID打开苹果开发者官网,点击“Account”登录会员中心。填写信息创建app ID二、创建证书请求文件(CSR文件原创 2017-01-09 17:40:26 · 18090 阅读 · 2 评论