UE4如何对接VIVE 之手柄和头显显示在场景里 HTC连接不上UE4处理

本文介绍了在UE4中如何配置Steam VR插件以连接和显示VIVE头显及手柄。通过检查并启用Steam VR及Steam Controller Plugin插件,确保UE4能识别设备。接着创建GameMode和Pawn,设置Default Pawn Class以显示头显和手柄。在Pawn中调整View Port,用新的Scene和Camera表示头显,添加Motion Controller代表手柄,并正确配置Motion Source。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一篇介绍VR的起始操作 https://blog.csdn.net/sky1466181491/article/details/79347435

UE4 打开VR设置操作之后,突然引擎设置不对了,显示连接不上Vive,咋整呢。
首先我们先搞定UE4里面Steam VR 的插件,下载Steam那些就不记录了,直接来UE4.
打开Edit里面的Plugins

查看一下Steam VR插件是否勾选

然后再查看input Devices 中的Steam Controller Plugin是否勾选

 

这里搞完后,基本你的UE4就可以识别到你的设备了。
接下来,我们需要将头显和手柄显示在场景中。
首先,我们需要新建一个GameMode ,这个不需要解释了吧,建立完之后,我们点击Setting,调出World Setting,在里面设置GamdMode为我们新建的。

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