1,首先我首先创建一个Mask,然后选中其头部,只让其操作头部,如下图
2,点击Animator--->Layout--->右边的“+” 号 ,修改名字为Head,
1)mask找到创建的那个headMask
2)将IK Pass勾选上
3,创建脚本UnityChanIk.cs,并让其绑定在人物上,(要讲Arcamera下的Camera赋值给脚本),具体脚本如下
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class UnityChanIk : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
public Camera c