C#基础之结构体&枚举&数组

本文介绍了C#中的结构体、枚举和数组的基础知识。枚举用于规范常量的声明,结构体解决了大量字段声明的问题,而数组则允许一次性声明相同类型的多个变量。详细讲解了它们的语法、代码示例和应用场景,强调了这三者在面向对象编程中的代码复用思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成

枚举

    枚举的话,主要有两个比较吸引我的地方:一、规范常量的声明、使用和存储;二、不用记忆,方便枚举值的使用。

    从规范性上来说,主要是避免同一类别的不同命名问题。诸如,在我们需要存储用户性别时,如果让用户自由输入信息,那么对于男性来说,用户可能输入“老爷们”、“男生”、“男同胞”和“非女生”等等一系列可以表示用户性别为男性的名词。这就为我们日后使用性别这个字段进行数据操作时带来很大的麻烦,例如我们想要统计一个系统中男性的工资情况,我们就不得不查找前面提到的每一个用户自由输入的表示男性的名词。
    所以,我们必须在用户输入信息时进行必要的强制性规范。在VB中我们可以通过ListBox的属性实现这个功能;而在C#中,我们可以通过枚举实现规范用户输入信息的功能。

语法

    【访问修饰符】+关键字+枚举名称

    {

      值1,

      值2,

      …

    }

代码示例

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">public enum Gender   //Public  是访问修饰符
    { 
        男,
        女    //最后可加可不加,

    }</span>

评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值