【cocos2d-x 3.5】Lua Action相关

1.组合动作

local move =  cc.MoveTo:create(0.5,cc.p(v:getPositionX(),v:getPositionY()+SPACE))
local seq = cc.Sequence:create(move,cc.CallFunc:create(function(node)
    if node:getPositionY() > size.height then
    end
end)) 
sprite:runAction(seq)

2.反复动作

local seq = cc.Sequence:create(moveToLeft,moveToRight)
local rep = cc.RepeatForever:create(seq)
enemy:runAction(rep)

3.移动

local move =  cc.MoveBy:create(0.2,cc.p(100,100))
node:runAction(seq)
 

local move =  cc.MoveTo:create(0.2,cc.p(100,100))
node:runAction(seq)

4.跳跃

local jump = cc.JumpBy:create(1.0,cc.p(0,0),100,1)
node:runAction(jump)
local jump = cc.JumpTo:create(1.0,cc.p(0,0),100,1)
node:runAction(jump)


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